Поки орди Демонів на чолі з Куросою готуються прослизнути до Телерії крізь таємничі портали, щоб сіяти хаос, ми стоїмо на варті стабільності. А що може бути стабільнішим за нашу рубрику #RAID-Дайджест? Отже, переходимо до новин!
З початком наступного сезону Live-Арени ми впровадимо низку оновлень, що стосуватимуться очок сезону, а також системи підбору суперників.
Перше нововведення — це коригування кількoсті очок сезону, зароблених або втрачених у битві. Відтепер кількість отриманих або втрачених очок залежатиме від розриву між вами та вашим супротивником. Якщо коротко: перемога над значно слабшим опонентом принесе менше очок, а поразка від гравця з набагато вищим рейтингом коштуватиме вам менше.
Друге оновлення — удосконалення системи підбору суперників. Задля покращення збалансованості цієї системи, ми зменшимо ймовірність підбору опонентів з великою різницею в очках сезону.
Усі деталі будуть опубліковані вже наступного тижня в ігрових новинах — тож стежте за оновленнями!
Скорочення кількості ходів до детонації бомб не враховується у випробуванні «Змінити тривалість бонусу чи штрафу 20+ разів» (наприклад, A2 Гнишака), оскільки цей конкретний ефект [Бомба] пов'язаний з «детонацією», а не зі «зменшенням тривалості».
Аналогічна ситуація і з активацією Отрути та Випалювання ЗДР (наприклад, Артак, Темний Каель) — миттєва активація цих штрафів не враховується у випробуванні, оскільки цей конкретний ефект не зменшує тривалість штрафів, а буквально активує їх..
Ще один важливий момент: у цьому випробуванні рахується кількість разів, коли спрацював ефект “Зменшення/Збільшення тривалості” для штрафів та бонусів або “Зменшення/Збільшення перезарядки” для навичок, а не кількість ходів, на яку цей ефект збільшив або зменшив тривалість штрафів/бонусів або перезарядки.
Наприклад:
Заточуйте свої мечі, адже наступний Клановий турнір пройде з персональними нагородами!
🎨До речі, ви все ще можете прийняти участь у нашому #WhatsBeneathTheHelm фанарт конкурсі (який наразі активний на Facebook, X (Twitter), Instagram та Reddit); не проґавте цю можливість продемонструвати свої креативні здібності та виграти нагороду у вигляді Уламків, Рубінів, а також чудового аватара Гегемона! Переходьте за посиланням, щоб дізнатися умови участі: https://plrm.info/Whats_Beneath_The_Helm_Contest
На цьому цей RAID-Дайджест добігає кінця. Гарних вам вихідних та скоро побачимося!