Все Категории

RAID-Дайджест (30.05.25)

RAID-Дайджест (30.05.25)

Поки орди Демонів на чолі з Куросою готуються прослизнути до Телерії крізь таємничі портали, щоб сіяти хаос, ми стоїмо на варті стабільності. А що може бути стабільнішим за нашу рубрику #RAID-Дайджест? Отже, переходимо до новин!

Сезони Live-Арени: оновлення в системі очок та покращення системи підбору суперників

З початком наступного сезону Live-Арени ми впровадимо низку оновлень, що стосуватимуться очок сезону, а також системи підбору суперників.

Перше нововведення — це коригування кількoсті  очок сезону, зароблених або втрачених у битві. Відтепер кількість отриманих або втрачених очок залежатиме  від розриву між вами та вашим супротивником. Якщо коротко: перемога над значно слабшим опонентом принесе менше очок, а поразка від гравця з набагато вищим рейтингом коштуватиме вам менше.

Друге оновлення — удосконалення системи підбору суперників. Задля покращення збалансованості цієї системи, ми зменшимо ймовірність підбору опонентів з великою різницею в очках сезону.

Усі деталі будуть опубліковані вже наступного тижня в ігрових новинах — тож стежте за оновленнями!

Нюанси Випробування «Змінити тривалість бонусу чи штрафу 20+ разів» у Війнах фракцій (Важкий режим)

Скорочення кількості ходів до детонації бомб не враховується у випробуванні «Змінити тривалість бонусу чи штрафу 20+ разів» (наприклад, A2 Гнишака), оскільки цей конкретний ефект [Бомба] пов'язаний з «детонацією», а не зі «зменшенням тривалості».

Аналогічна ситуація і з активацією Отрути та Випалювання ЗДР (наприклад, Артак, Темний Каель) — миттєва активація цих штрафів не враховується у випробуванні, оскільки цей конкретний ефект не зменшує тривалість штрафів, а буквально активує їх..

Ще один важливий момент: у цьому випробуванні рахується кількість разів, коли спрацював ефект “Зменшення/Збільшення тривалості” для штрафів та бонусів або “Зменшення/Збільшення перезарядки” для навичок, а не кількість ходів, на яку цей ефект збільшив або зменшив тривалість штрафів/бонусів або перезарядки.

Наприклад:

  • Припустимо, у битві є 5 Героїв, на кожному з них по 2 штрафи.
  • Коли ви збільшуєте тривалість усіх штрафів, може здатися, що лічильник прогресу завдання має показати “10/20”. Проте насправді для виконання Випробування враховується саме кількість ефектів, які успішно спрацювали.
  • У цьому прикладі, оскільки ефект спрацював на 5 Героях, це означає, що відбулося 5 успішних активацій (лічильник покаже 5/20). Тобто, 1 Герой — це 1 активація, незалежно від кількості бафів/дебафів на ньому. 
  •  Те саме стосується зменшення/збільшення перезарядки навичок.

Помилки і виправлення

  • Наразі в грі присутня помилка, через яку віконця для виставлення команди захисту під час Облоги зникають, після того, як гравець прибрав цю команду. Ми вже запланували виправлення цього багу в найближчому оновленні. Поки ця помилка все ще в грі, радимо вам звертатися до нашої команди підтримки, щоб видалити команди захисту.
  • Після того, як гравці потрапляють до Срібної, Золотої, або Платинової ліги клану, вони починають регулярно отримувати одне і те саме повідомлення (Вітання!), кожного разу, коли вони заходять у вкладку клану. Дане повідомлення повинно відображатися лише один раз. Виправлення цієї помилки все заплановано в одному з наступних оновлень. 
  • Реліквія Знак Сайрота перешкоджає активації пасивної навички Ротоса ([Повна зневага]) під час отримання фатальної шкоди. Ми виправимо це в найближчому оновленні.

Клановий Турнір та Персональні Нагороди

Заточуйте свої мечі, адже наступний Клановий турнір пройде з персональними нагородами!


🎨До речі, ви все ще можете прийняти участь у нашому  #WhatsBeneathTheHelm фанарт конкурсі (який наразі активний на Facebook, X (Twitter), Instagram та Reddit); не проґавте цю можливість продемонструвати свої креативні здібності та виграти нагороду у вигляді Уламків, Рубінів, а також чудового аватара Гегемона! Переходьте за посиланням, щоб дізнатися умови участі: https://plrm.info/Whats_Beneath_The_Helm_Contest

На цьому цей RAID-Дайджест добігає кінця. Гарних вам вихідних та скоро побачимося!
 

Просмотры
8
Комментарии
0
30 май 2025, 14:0330.05.25