Вітаємо вас, безстрашні завойовники Проклятого міста Сінтранос! Сподіваємося, що ваша подорож цими землями заради приборкання темних монстрів, що їх населяють, триває та захоплює вас.
Сьогоднішній RAID-Дайджест, як ви, можливо, вже здогадалися, буде в основному присвячений нашому новому режиму гри - Прокляте місто.
Тож, перейдемо до деталей!
Завдання, що містять цю нагороду, не були видалені з гри. Причина того, чому вони можуть не завжди з'являтися, полягає в тому, що після введення нового завдання під назвою "Пройти 2 рівні у Проклятому місті" ми дещо змінили компонування Ускладнених завдань. Відтепер 5 слотів із завданнями є динамічними, в той час як решта залишаються статичними. П'ять динамічних слотів мають 6 типів завдань, які можуть в них з'являтися. Це означає, що іноді гравець може отримати завдання, яке не містить у собі нагороди у вигляді ключів Судної Вежі, хоча ймовірність отримати таке завдання становить 1 з 6.
Після отримання Героя Карніджа Анархіста, ви почнете отримувати Прокляті скрині з нагородами. Деякі нагороди, такі як аватар і Єдині душі 3*-6*, є одноразовими нагородами, і вони випадають одна за одною в тому порядку, в якому вони зображені в грі: аватар→Єдина душа 3* → Єдина душа 4* → Єдина душа 5* —> Єдина душа 6*. Ви не можете отримати Єдину душу 5* раніше, ніж Єдину душу 3*.
Аватар Карніджа випадає із Проклятої скрині гарантовано, а для Єдиних душ існує певна вірогідність.
Вам, напевно, цікаво, за яким саме принципом можна використовувати міфічних Героїв для проходження рівнів Проклятого міста з особливими умовами. Ось відповідь: якщо одна з двох форм вашого міфічного Героя відповідає умові типу, його можна використовувати для проходження цього рівня. Наприклад, якщо рівень/таємна кімната потребує Героїв Атаки, ви можете обрати міфічного Героя, що має тип Атаки хоча б в одній із своїх двох форм, за умови, що він відповідає вимогам Рівня щодо рідкісності, фракції та спорідненості.
Аміус має імунітет до штрафів [Штраф швидкості] та Cкорочення шкали ходу в обох своїх формах. Це прихована пасивна навичка, як у випадку з Драконом. З технічних причин ця інформація не згадується в описі навичок, натомість її можна знайти у довіднику з проходження Боса.
Важкий режим встановлено за замовчуванням. Тож якщо бажаєте проходити Прокляте місто у звичайному режимі складності, переконайтеся, що ви обрали потрібний режим.
Ефекти перезарядки та додаткового ходу варіативного сету Згубність, який можна отримати за проходження рівнів з Босами у Проклятому місті Сінтранос, мають активуватися лише один раз за атаку. Наразі ефект перезарядки спрацьовує після кожного удару, а також під час контратак та атак союзників, що є неправильним. Ці ефекти мають спрацьовувати лише один раз за атаку. У майбутніх оновленнях це буде виправлено і сет буде працювати, як описано вище.
Ми продовжуємо розвивати контент, спрямований на найбільш хардкорних гравців, тому Важка складність Проклятого міста - це ще не кінець. В майбутньому воно кине вам нові виклики, такі як спеціальні випробування, нові боси, новий рівень складності і т.д. Наразі ж ми уважно спостерігаємо за тим, наскільки вдається гравцям пробиватися вулицями Сінтраносу, щоб зрозуміти, як краще розвивати цей контент далі. Всім бажаємо успіху!
На останньому Клановому турнірі цього року (19-21 грудня) не буде Особистих нагород, але набір основної лінійки нагород буде дещо незвичайним цього разу.
Дякуємо всім за ваш час та увагу!
Бажаємо всім спокійного вечора та вихідних. Бережіть себе та рідних.