Вопрос - Ответ от Гейм Дизайнеров
Всем доброго времени суток!
За последние несколько недель мы увидели и обработали большое количество предложений от игроков, как на официальном форуме, так и в неофициальных сообществах. При содействии одного из наших игроков (благодарность выражается Folierу) был создан список часто задаваемых вопросов и идей. В свою очередь, мы передали этот список нашим гейм дизайнерам и попросили их дать свои комментарии.
Результат вы можете прочитать ниже:
Предложение 1: Хотелось бы видеть в игре функционал по добавлению друзей, а также обмениваться подарками с ними.
Ответ Разработчиков: Мы планируем что-то подобное в будущем. Но мы хотим, чтобы игровые друзья были чем-то большим, чем именем в списке и очередным обязательным тапом по экрану. Поэтому мы будем целиться на то, чтобы у такого функционала была определенная значимость.
Предложение 2: Если в игру добавляются друзья, дать возможность брать одного из их Чемпионов на PvE локации.
Ответ Разработчиков: Функционал “Друзей” еще только на стадии планирования. Но конкретно такой возможности скорее всего не будет, это бы потребовало пересмотра баланса сложности уровней.
Предложение 3: Проходя Подземелья, иногда сложно определить на какой уровень лучше пойти, чтобы добыть конкретный Артефакт или Зелье. Будет ли возможность на превью смотреть какой уровень и тип предметов начинает выпадать с конкретного уровня Подземелья?
Ответ Разработчиков: Такой функционал в том или ином виде запланирован на будущее.
Предложение 4: Можно ли заменить Осколки призыва на Самоцветы в качестве награды за прохождение Подземелий высокого уровня?
Ответ Разработчиков: Осколки призыва всего лишь второстепенная награда за Подземелья. Основной же наградой остаются высокоуровневые Артефакты и Зелья.
Предложение 5: Можно ли добавить в игру Подземелья, которые будут давать в награду Самоцветы, Серебро и Энергию? Количество боев в день в таких Подземельях можно сделать ограниченным.
Ответ Разработчиков: Уже сейчас можно заработать много Серебра, если продавать ненужные Артефакты, которые в немалых количествах выдаются за бои в Логове Дракона. Энергию можно обновлять, проходя ежедневные задания. Кроме того, в очень скором времени мы планируем ввести дополнительные награды для игроков, поэтому такую фичу мы не планируем.
Предложение 6: Было бы классно, если Боссы Подземелий получали новые навыки и атаки по мере возрастания сложности.
Ответ Разработчиков: Уже в игре :) Совсем новых атак Боссы не получают, но их существующие умения становятся мощнее. Таким образом стратегия, необходимая в битве с таким боссом, часто меняется в корне.
Предложение 7: Также было бы очень удобно просматривать умения Боссов во время выбора команды на уровень.
Ответ Разработчиков: Мы подумаем о том, чтобы добавить какое-нибудь превью. Но уже сейчас можно тапнуть на иконки умений Босса по его или её шкале здоровья для того, чтобы просмотреть всю информацию об умении.
Предложение 8: На экран выбора команды перед боем следует добавить фильтры для сортировки Чемпионов. Сейчас бывает очень неудобно выбирать нужных из большого количества доступных.
Ответ Разработчиков: Спасибо за предложение! Мы попробуем добавить такого рода фильтр куда-то в UI.
Предложение 9: Будут ли добавлены новые слоты для Чемпионов в Таверне? Когда добавят возможность призывать по 10 Чемпионов за раз, будет очень неудобно после одного-двух призывов бегать в Таверну и расчищать место.
Ответ Разработчиков: В будущем точно будут. Когда в игру начнут добавлять новых Чемпионов, всем игрокам понадобится больше места.
Предложение 10: Думали ли вы о том, чтобы добавить режим “Тренировки” для того, чтобы игроки могли попробовать новых Чемпионов, Артефакты и т.п.
Ответ Разработчиков: Нет, такой режим у нас не планируется. Если мы просто добавим статичные цели, это ничего не расскажет игрокам ни о Чемпионах, ни об их умениях. А если мы дадим возможность настраивать подобного рода “боксерские груши”, это позволит игрокам долго, упорно и без потери игровых ресурсов искать наилучшую комбинацию и стратегию против конкретных команд противника на Арене. Это, в свою очередь, приведет к потере эффекта соревнования на Арене.
Предложение 11: Добавить возможность самостоятельно загружать картинку на аватар в игре.
Ответ Разработчиков: Идея заманчивая, и была бы неплохим дополнением. Но, к сожалению, такая возможность позволила бы загружать оскорбительные или порнографические изображения, и модерировать такого рода поведение было бы очень сложно. Поэтому такой возможности в игре не будет.
Предложение 12: Было бы классно, если Фракции будут иметь видимое влияние на игру. Например, если Чемпионы будут получать или давать бонусы другим Чемпионам из своей же Фракции.
Предложение 13: Можно еще добавить Подземелья, открытые только для конкретно Фракции. А туда в свою очередь добавить уникальные награды.
Ответ Разработчиков: Мы серьезно обдумываем моменты влияния Фракций на геймплей и обсуждаем самые разнообразные идеи, связанные с ними. Спасибо вам за предложения!
Предложение 14: Добавить формулу, которая гарантирует выпадение Зелья более высокого уровне после определенного количество попыток выбить его в Подземелье.
Ответ Разработчиков: Мы уже запланировали систему крафта Зелий из маленьких бутылок в большие, поэтому такого рода походы больше не обернутся зря потраченной энергией.
Предложение 15: Мы хотели бы видеть в игре систему достижений, из серии “Добудь 10 Чемпионов конкретной Фракции” или “Заверши 10й уровень Логова Дракона с Чемпионами типа Attack, Defense и HP в команде”, ну или еще что-то подобного рода.
Ответ Разработчиков: Систему достижений мы тоже планируем добавить в будущем. Следите за новостями!
Предложение 16: Добавить на Арену вкладку “Защита нападавшего” или как-то отображать защитную команду тех игроков, которые на тебя напали. Также добавить кнопку “Месть!” чтобы облегчить ответную атаку. В идеале, возможность записать бой (защиту и атаку) прямо в игре и поделиться этим в чате.
Ответ Разработчиков: Первое и второе предложения точно будут, мы о чем-то подобном уже думали. Насчет третьего пока не уверены, такого рода функционал будет потреблять очень много ресурсов и замедлять игру. Но мы посмотрим, можно ли будет оптимизировать эту фичу.
Предложение 17: Можно ли что-то сделать с призывом дублирующихся Чемпионов Безды, Эпичных или Легендарных? Бывало, что игрок призывал 4х одинаковых Чемпионов Бездны подряд.
Ответ Разработчиков: Мы над этим работаем. Чемпионы Бездны сейчас могут дублироваться чаще просто за счет того, что их меньше, чем остальных - а призываются они только из одного типа Осколков. Но мы хотим сделать процесс призыва настолько справедливым и лояльным по отношению к игрокам, насколько это возможно.