Все Категории

Вопрос - Ответ от Гейм Дизайнеров

Вопрос - Ответ от Гейм Дизайнеров

Поиск
MariusAdmin
30 июль 2018, 13:4030.07.18
04.09.17
2688

Вопрос - Ответ от Гейм Дизайнеров

Всем доброго времени суток!

За последние несколько недель мы увидели и обработали большое количество предложений от игроков, как на официальном форуме, так и в неофициальных сообществах. При содействии одного из наших игроков (благодарность выражается Folierу) был создан список часто задаваемых вопросов и идей. В свою очередь, мы передали этот список нашим гейм дизайнерам и попросили их дать свои комментарии.

Результат вы можете прочитать ниже:



Предложение 1: Хотелось бы видеть в игре функционал по добавлению друзей, а также обмениваться подарками с ними.

Ответ Разработчиков: Мы планируем что-то подобное в будущем. Но мы хотим, чтобы игровые друзья были чем-то большим, чем именем в списке и очередным обязательным тапом по экрану. Поэтому мы будем целиться на то, чтобы у такого функционала была определенная значимость.



Предложение 2: Если в игру добавляются друзья, дать возможность брать одного из их Чемпионов на PvE локации.

Ответ Разработчиков: Функционал “Друзей” еще только на стадии планирования. Но конкретно такой возможности скорее всего не будет, это бы потребовало пересмотра баланса сложности уровней.



Предложение 3: Проходя Подземелья, иногда сложно определить на какой уровень лучше пойти, чтобы добыть конкретный Артефакт или Зелье. Будет ли возможность на превью смотреть какой уровень и тип предметов начинает выпадать с конкретного уровня Подземелья?

Ответ Разработчиков: Такой функционал в том или ином виде запланирован на будущее.



Предложение 4: Можно ли заменить Осколки призыва на Самоцветы в качестве награды за прохождение Подземелий высокого уровня?

Ответ Разработчиков: Осколки призыва всего лишь второстепенная награда за Подземелья. Основной же наградой остаются высокоуровневые Артефакты и Зелья.



Предложение 5: Можно ли добавить в игру Подземелья, которые будут давать в награду Самоцветы, Серебро и Энергию? Количество боев в день в таких Подземельях можно сделать ограниченным.

Ответ Разработчиков: Уже сейчас можно заработать много Серебра, если продавать ненужные Артефакты, которые в немалых количествах выдаются за бои в Логове Дракона. Энергию можно обновлять, проходя ежедневные задания. Кроме того, в очень скором времени мы планируем ввести дополнительные награды для игроков, поэтому такую фичу мы не планируем.



Предложение 6: Было бы классно, если Боссы Подземелий получали новые навыки и атаки по мере возрастания сложности.

Ответ Разработчиков: Уже в игре :) Совсем новых атак Боссы не получают, но их существующие умения становятся мощнее. Таким образом стратегия, необходимая в битве с таким боссом, часто меняется в корне.



Предложение 7: Также было бы очень удобно просматривать умения Боссов во время выбора команды на уровень.

Ответ Разработчиков: Мы подумаем о том, чтобы добавить какое-нибудь превью. Но уже сейчас можно тапнуть на иконки умений Босса по его или её шкале здоровья для того, чтобы просмотреть всю информацию об умении.



Предложение 8: На экран выбора команды перед боем следует добавить фильтры для сортировки Чемпионов. Сейчас бывает очень неудобно выбирать нужных из большого количества доступных.

Ответ Разработчиков: Спасибо за предложение! Мы попробуем добавить такого рода фильтр куда-то в UI.



Предложение 9: Будут ли добавлены новые слоты для Чемпионов в Таверне? Когда добавят возможность призывать по 10 Чемпионов за раз, будет очень неудобно после одного-двух призывов бегать в Таверну и расчищать место.

Ответ Разработчиков: В будущем точно будут. Когда в игру начнут добавлять новых Чемпионов, всем игрокам понадобится больше места.



Предложение 10: Думали ли вы о том, чтобы добавить режим “Тренировки” для того, чтобы игроки могли попробовать новых Чемпионов, Артефакты и т.п.

Ответ Разработчиков: Нет, такой режим у нас не планируется. Если мы просто добавим статичные цели, это ничего не расскажет игрокам ни о Чемпионах, ни об их умениях. А если мы дадим возможность настраивать подобного рода “боксерские груши”, это позволит игрокам долго, упорно и без потери игровых ресурсов искать наилучшую комбинацию и стратегию против конкретных команд противника на Арене. Это, в свою очередь, приведет к потере эффекта соревнования на Арене.



Предложение 11: Добавить возможность самостоятельно загружать картинку на аватар в игре.

Ответ Разработчиков: Идея заманчивая, и была бы неплохим дополнением. Но, к сожалению, такая возможность позволила бы загружать оскорбительные или порнографические изображения, и модерировать такого рода поведение было бы очень сложно. Поэтому такой возможности в игре не будет.



Предложение 12: Было бы классно, если Фракции будут иметь видимое влияние на игру. Например, если Чемпионы будут получать или давать бонусы другим Чемпионам из своей же Фракции.

Предложение 13: Можно еще добавить Подземелья, открытые только для конкретно Фракции. А туда в свою очередь добавить уникальные награды.


Ответ Разработчиков: Мы серьезно обдумываем моменты влияния Фракций на геймплей и обсуждаем самые разнообразные идеи, связанные с ними. Спасибо вам за предложения! 



Предложение 14: Добавить формулу, которая гарантирует выпадение Зелья более высокого уровне после определенного количество попыток выбить его в Подземелье.

Ответ Разработчиков: Мы уже запланировали систему крафта Зелий из маленьких бутылок в большие, поэтому такого рода походы больше не обернутся зря потраченной энергией.



Предложение 15: Мы хотели бы видеть в игре систему достижений, из серии “Добудь 10 Чемпионов конкретной Фракции” или “Заверши 10й уровень Логова Дракона с Чемпионами типа Attack, Defense и HP в команде”, ну или еще что-то подобного рода.

Ответ Разработчиков: Систему достижений мы тоже планируем добавить в будущем. Следите за новостями!



Предложение 16: Добавить на Арену вкладку “Защита нападавшего” или как-то отображать защитную команду тех игроков, которые на тебя напали. Также добавить кнопку “Месть!” чтобы облегчить ответную атаку. В идеале, возможность записать бой (защиту и атаку) прямо в игре и поделиться этим в чате.

Ответ Разработчиков: Первое и второе предложения точно будут, мы о чем-то подобном уже думали. Насчет третьего пока не уверены, такого рода функционал будет потреблять очень много ресурсов и замедлять игру. Но мы посмотрим, можно ли будет оптимизировать эту фичу.



Предложение 17: Можно ли что-то сделать с призывом дублирующихся Чемпионов Безды, Эпичных или Легендарных? Бывало, что игрок призывал 4х одинаковых Чемпионов Бездны подряд.

Ответ Разработчиков: Мы над этим работаем. Чемпионы Бездны сейчас могут дублироваться чаще просто за счет того, что их меньше, чем остальных - а призываются они только из одного типа Осколков. Но мы хотим сделать процесс призыва настолько справедливым и лояльным по отношению к игрокам, насколько это возможно.


Просмотры
11k
Комментарии
27
Комментарии
NEUKModerator
30 июль 2018, 13:4730.07.18
17.10.14
518

Ознакомлен.


Вопросы неинтересные, в чате такие даже и не проскакивали, видно выдумывали люди исходя только от своих пожеланий.


Интересен момент только крафта бутылок и прохождения данжей героями одной фракцией.
MariusAdmin
30 июль 2018, 13:5630.07.18
1 авг. 2018, 15:20(отредактировано)
04.09.17
2688
Я на днях создам тему, куда можно будет скинуть вопросы разработчикам на следующий Q&A. Через какое-то время после того как их наберется определенное кол-во, на часть из них ответим. Постараемся на все, конечно, но это будет зависить от того, сколько вопросов придет.
11 авг. 2018, 09:0311.08.18
1

Модераторы. Сегодня я сделал покупку в магазине. Деньги сняло, а товар так и не пришел. Просьба предоставьте товар, или верните деньги


11 авг. 2018, 12:2811.08.18
87
EllYiM said:

Модераторы. Сегодня я сделал покупку в магазине. Деньги сняло, а товар так и не пришел. Просьба предоставьте товар, или верните деньги


И в почте нет ?
MariusAdmin
12 авг. 2018, 12:2012.08.18
04.09.17
2688
EllYiM said:

Модераторы. Сегодня я сделал покупку в магазине. Деньги сняло, а товар так и не пришел. Просьба предоставьте товар, или верните деньги


RVM правильный вопрос задает. Как правило, покупки "теряются" в inbox игрока. Если же там их тоже нет, прошу создать тему в разделе поддержки Bug Report/Payment Issues.
12 авг. 2018, 21:0412.08.18
31.07.18
6

1. Запланирвана ли предварительная дата релиза/патча? С нетерпением ждем. 

2. Возможно ли добавить в игру возможность частичной компенсации затраченных на прокачку чемпиона ресурсов? Не просто «скормить» ненужного для прокачки другого, а «продать» и получить ресурсы? Со временем выпадают более полезные и жаль потраченных элексиров и энергии.

3. Планируется ли введение механики «синергии»? Когда на мощь чемпиона будет влиять присутствие определенных других чемпионов в отряде, которые усилят его: урон, защиту или скорость?

4. При прохождении компании в более сложных режимах награды не меняются. Будут ли доработки?
13 авг. 2018, 05:3213.08.18
18.07.18
4

Правилом хорошего тона, для подобных игр, являются небольшие эвенты на «уик-энд». Пусть даже повторяющиеся. Игроки могут получить х2 скорость прокачки, или энергию. Очень ждем.

MariusAdmin
13 авг. 2018, 08:0413.08.18
13 авг. 2018, 08:05(отредактировано)
04.09.17
2688

Hatul said:


1. Запланирвана ли предварительная дата релиза/патча? С нетерпением ждем. 

2. Возможно ли добавить в игру возможность частичной компенсации затраченных на прокачку чемпиона ресурсов? Не просто «скормить» ненужного для прокачки другого, а «продать» и получить ресурсы? Со временем выпадают более полезные и жаль потраченных элексиров и энергии.

3. Планируется ли введение механики «синергии»? Когда на мощь чемпиона будет влиять присутствие определенных других чемпионов в отряде, которые усилят его: урон, защиту или скорость?

4. При прохождении компании в более сложных режимах награды не меняются. Будут ли доработки?

1) Пока ничего настолько нерушимого, чтобы я мог её официально назвать. 

2) Нет, я очень сомневаюсь, что подобного рода компенсация будет добавлена. Вообще, даже Rare Чемпионы могут оказаться крайне полезными для разных задач, может быть и не следует от них избавляться, если они были достаточно полезными до данного момента.

3) Такая синергия уже есть у некоторых Чемпионов, и более чем вероятно, в будущем тоже будет.

4) Прохождение кампании на более высоком уровне сложности дает куда больше опыта, да и Артефакты выше уровнем.


3aWu6y said:

Правилом хорошего тона, для подобных игр, являются небольшие эвенты на «уик-энд». Пусть даже повторяющиеся. Игроки могут получить х2 скорость прокачки, или энергию. Очень ждем.
Знаю, что ивенты будут. Но пока не знаю, что конкретно они будут из себя представлять :) Постараемся тизернуть ближе ко времени их появления.


14 авг. 2018, 11:1414.08.18
87

Здраствуйте,


Если не затруднит, был бы очень благодарен на разьяснения по вопросам ниже


Предложение 9 Будут ли добавлены новые слоты для Чемпионов в Таверне? Когда добавят возможность призывать по 10 Чемпионов за раз, будет очень неудобно после одного-двух призывов бегать в Таверну и расчищать место.

Ответ Разработчиков: В будущем точно будут. Когда в игру начнут добавлять новых Чемпионов, всем игрокам понадобится больше места.


Понимают ли Гейм Дизайнеры, что проблемы с местом у некоторых игроков есть уже сейчас ? И самое главное - в настоящем, в игре 199 героев ... не вижу никакой логики в том, что добавление в будущем новых героев повлияет на место ??? Добавят еще 100 ?


Предложение 17: Можно ли что-то сделать с призывом дублирующихся Чемпионов Безды, Эпичных или Легендарных? Бывало, что игрок призывал 4х одинаковых Чемпионов Бездны подряд.

Ответ Разработчиков: Мы над этим работаем. Чемпионы Бездны сейчас могут дублироваться чаще просто за счет того, что их меньше, чем остальных - а призываются они только из одного типа Осколков. Но мы хотим сделать процесс призыва настолько справедливым и лояльным по отношению к игрокам, насколько это возможно.

Что означает фраза "мы хотим сделать процесс призыва настолько справедливым и лояльным по отношению к игрокам, насколько это возможно"? Какие именно изменения и когда именно будут сделаны ?

Следуя формальной логике и банальному здравому смыслу можно понять, что текущий процесс призыва не справедливый и не лояльный - можно ли получить компенсацию, если использовались void shards из $$$ наборов ?

14 авг. 2018, 12:0914.08.18
14 авг. 2018, 12:10(отредактировано)
12.07.18
161

rvm1975 said:


Здраствуйте,


Если не затруднит, был бы очень благодарен на разьяснения по вопросам ниже


Предложение 9 Будут ли добавлены новые слоты для Чемпионов в Таверне? Когда добавят возможность призывать по 10 Чемпионов за раз, будет очень неудобно после одного-двух призывов бегать в Таверну и расчищать место.

Ответ Разработчиков: В будущем точно будут. Когда в игру начнут добавлять новых Чемпионов, всем игрокам понадобится больше места.


Понимают ли Гейм Дизайнеры, что проблемы с местом у некоторых игроков есть уже сейчас ? И самое главное - в настоящем, в игре 199 героев ... не вижу никакой логики в том, что добавление в будущем новых героев повлияет на место ??? Добавят еще 100 ?


Предложение 17: Можно ли что-то сделать с призывом дублирующихся Чемпионов Безды, Эпичных или Легендарных? Бывало, что игрок призывал 4х одинаковых Чемпионов Бездны подряд.

Ответ Разработчиков: Мы над этим работаем. Чемпионы Бездны сейчас могут дублироваться чаще просто за счет того, что их меньше, чем остальных - а призываются они только из одного типа Осколков. Но мы хотим сделать процесс призыва настолько справедливым и лояльным по отношению к игрокам, насколько это возможно.

Что означает фраза "мы хотим сделать процесс призыва настолько справедливым и лояльным по отношению к игрокам, насколько это возможно"? Какие именно изменения и когда именно будут сделаны ?

Следуя формальной логике и банальному здравому смыслу можно понять, что текущий процесс призыва не справедливый и не лояльный - можно ли получить компенсацию, если использовались void shards из $$$ наборов ?



Поддержую, дороговизну шардов из которых не падают леги это капец. Открыто шардов 249 синих, 8 фиол, 5 сакред. 0 легендарок
15 авг. 2018, 07:1715.08.18
12.07.18
161
Мариус, почему перестали падать легендарные вещи, раньше были на 1*2*4*, сейчас такого дропа нету. Слышал, что на 12 драконе кому-то упала, но скрина не видел и возгласов тоже))) Можешь как-то прокоментировать даный момент?
MariusAdmin
15 авг. 2018, 08:0015.08.18
15 авг. 2018, 08:00(отредактировано)
04.09.17
2688

rvm1975 said:


Здраствуйте,


Если не затруднит, был бы очень благодарен на разьяснения по вопросам ниже


Понимают ли Гейм Дизайнеры, что проблемы с местом у некоторых игроков есть уже сейчас ? И самое главное - в настоящем, в игре 199 героев ... не вижу никакой логики в том, что добавление в будущем новых героев повлияет на место ??? Добавят еще 100 ?

Что означает фраза "мы хотим сделать процесс призыва настолько справедливым и лояльным по отношению к игрокам, насколько это возможно"? Какие именно изменения и когда именно будут сделаны ?

Следуя формальной логике и банальному здравому смыслу можно понять, что текущий процесс призыва не справедливый и не лояльный - можно ли получить компенсацию, если использовались void shards из $$$ наборов ?

День добрый,

Не затруднит абсолютно. Отвечу по пунктам:

1) Гейм дизайнеры понимают. Однако, стоит учесть, что пока что нет огромной необходимости держать столько Чемпионов в Таверне. Это по сути такое же ограничение, как и лимиты на ресурсы. Нужно строить свою стратегию исходя из того, что ресурсы не бесконечны, и всех Чемпионов тоже не сохранить.

2) Процесс призыва на данный момент вполне справедлив с нейтральной точки зрения, однако, разработчики могут пересмотреть некоторые моменты. Такие как уменьшение шансов выпадения "двойников" из более дорогих шардов, чтобы не случалось неприятностей из серии "я призвал одного и того же героя из нескольких Void Shard". Пока что говорить о чем-то рано, в случае подобных изменений мы о них сообщим. Но ни о каких компенсациях здесь речь не идет.

MariusAdmin
15 авг. 2018, 08:0115.08.18
04.09.17
2688
Axeless said:

Мариус, почему перестали падать легендарные вещи, раньше были на 1*2*4*, сейчас такого дропа нету. Слышал, что на 12 драконе кому-то упала, но скрина не видел и возгласов тоже))) Можешь как-то прокоментировать даный момент?
Не слышал ни о каких изменениях по самому дропу, но нотификации из чата убрали, чтобы не было спама. 
15 авг. 2018, 12:1715.08.18
15 авг. 2018, 14:25(отредактировано)
12.07.18
161

Marius said:


Axeless said:


Мариус, почему перестали падать легендарные вещи, раньше были на 1*2*4*, сейчас такого дропа нету. Слышал, что на 12 драконе кому-то упала, но скрина не видел и возгласов тоже))) Можешь как-то прокоментировать даный момент?
Не слышал ни о каких изменениях по самому дропу, но нотификации из чата убрали, чтобы не было спама. 

Ок, спасибо! Странно,  у всех в чате спрашиваю уже месяц ниукого ничего не падало, в телеграмме в вк тоже тишина - ничего не падает. Хотя до этого полно шмоток разных звезд легендари.  А ты можешь уточнить, кто отвечает за этот момент, может кто-то случайно строку закомитил. Зачем же я так добивался высоких рангов в данжах и донатил, мне обидно... Я влил кучу денег, что бы я мог брать высокий уровень, а ничего не падает. А фармить на 13 драках синьку 4*- ну уж простите. У вас то цены в магазине не для беты версии стоят


Апдейт:
Сходил на еще 5 раз на драка.
Итог: 3 раза шарды и два раза 4* СИНЬКА.  Я ее фармил на  7 этаже. Я взял 47 лвл, заплатил 500$ что бы фармить синьку на 13 драке? Ребят это кидалово, по другому я это не могу назвать. Деньги мне не вернут, но платить я больше не буду и советовать тоже игру и играть тоже.  Всего хорошего


MariusAdmin
16 авг. 2018, 13:3716.08.18
04.09.17
2688

Axeless, я буду вопрос уточнять, передам фидбек разработчикам. Стоит еще иметь в виду, что будут изменения в система лута когда добавят новые Подземелья. Этот момент будет под пристальным вниманием разработчиков до самого глобального релиза (ну и после, конечно, но на данный момент это один из приоритетов). 

MariusAdmin
17 авг. 2018, 09:3217.08.18
04.09.17
2688

@ Axeless 


Я, что называется, докопался до истоков ситуации. Все оказалось гораздо сложнее чем я ожидал! Ответил в этой теме, т.к. ты там уже отписался тоже.
9 сент. 2018, 06:0109.09.18
9 сент. 2018, 06:03(отредактировано)
31.07.18
6

Марюс, дружище. Намекни, над чем пыхтят разработчики сейчас? Какие проблемы решают? На повестке дня игроков следующие моменты:

1. Мизерный шанс на падение банок в данжах. По 15-20 заходов, пока средняя упадет(((

2. Народ ожидает функцию «фьюжан», которую не успели доделать и запустить в софт-патче. Хочется подчистить инвентарь от дублей чампов.

3. Хотелось бы ПВП контент/кланы. Но это, видимо, более сложный момент.

Если что-то знаешь о цыфрах, информируй.
MariusAdmin
10 сент. 2018, 10:0110.09.18
04.09.17
2688

Привет! Отвечаю по порядку:


1) Пока что по логам шансы выпадения в пределах нормы. Но вопрос подниму, конечно. Вероятнее всего, когда добавят функцию крафта Зелий, проблема решится. 

2) Да, такая фича действительно планируется. Сроков пока дать не могу!

3) Это действительно трудоемкая задача, но кланы будут (как видно из нашего меню). Как только будет больше информации, мы обязательно что-то сообщим!
3 дек. 2018, 17:5603.12.18
03.12.18
1
Вопрос о чатах. А именно будет ли чат клана и/или личный?
MariusAdmin
4 дек. 2018, 10:2404.12.18
04.09.17
2688
Чат клана точно будет, насчет личного не уверен.
Тема закрыта. К ней нельзя оставить комментарий.