Крик душі
Доброго дня, командо Raid: Shadow Legends!
Звертаюсь до Вас з бажанням висловити пропозицію, яка виникла в мене після завершення останньої події "Массового призову"(в рамках тимчасової пропозиції злиття Кассандри).
Ідея полягає в тому, щоб покращити процес призову героїв хляхом збільшення максимально допустимої кількості уламків, яку гравець може відкрити "в 1 клік".
Детальніше: зараз для всіх видів уламків існує два способи використання - "Призвати" і "Призвати х10". У випадку з Сакральними, які мало в кого накопичуються у великій кількості, - цього достатньо, але, щодо Загадкових ситуація інша. Ці уламки доволі легко і швидко здобуваються і, для відчутної користі, їх, зазвичай, потрібно використовувати у великих обсягах(сотнями і навіть тисячами).
Гравцям на високих рівнях нерідко було б простіше закривати події на кшталт Массового призову лише/здебільшого/частково за рахунок Загадкових, аби зекономити інші уламки. Проте - одна справа заробити 3000 балів, відкривши 6 Сакральних, і зовсім інша - відкрити 3000 Загадкових. І справа тут не в тому, що 3000 зелених будуть майже втричі дорожчі від 6 жовтих, а в часі, який потрібно буде витратити на відкриття 3000 уламків по 10 шт за раз.
Повністю аналогічна ситуація була в Кузні, коли для виготовлення великої кількості артефактів їх треба було робити по 10 шт. протягом відносно тривалого часу. Тому для спрощення процесу була згодом додана функція "Швидке створення" яка неймовірно пришвидшила крафт і зробила його набагато зручнішим.
Введення аналогічної функції в Порталі зробить процес використання уламків більш практичним, зокрема тому, що у кожного гравця буде можливість самостійно обрати потрібну кількість. Найбільш доречно це буде у випадку, знову ж таки, Загадкових уламків, оскільки не потрібно буде витрачати купу часу на повторні кліки кнопки призову і перегляд анімації, особливо в ситуації, якщо часу замало.
До прикладу: уявімо ситуацію, коли до завершення події "Массовий призов" залишилось кілька хвилин, а для того, щоб забрати потрібну нагороду не вистачає ще трохи менше 400 балів. Гравець витратив основні запаси і має в наявності лише близько 500 Загадкових, але для їх використання в потрібній кількості фізично не вистачить часу. Таким чином ми отримуємо показовий випадок, коли, використавши 400 уламків "в 1 клік", гравець отримає бажану винагороду. І, якщо, після натискання кнопки "Призвати", йому доведеться ще 5 хв спостерігати на безперервну анімацію портретів героїв - бали за використання 400 уламків йому вже зараховано, і він зможе спокійно забрати винагороду протягом доби. Можливо, наведений приклад трохи перебільшує потенційну користь данної функції, оскільки подібні ситуації навряд чи трапляються у гравців на повсякденній основі, але інколи навіть секунди можуть стати вирішальними.
В будь-якому випадку, введення подібної "фічі" значно зекономить час, необхідний для використання великої кількості уламків.
Вона дозволить гравцям швидше і продуктивніше прогрессувати в певних подіях і турнірах. А в ситуаціях коли часу обмаль - ймовірно, врятує комусь злиття. Так само, як сьогодні вранці могла б врятувати мені...
З повагою, Itan Salvatore.
Vittoria agli Assassini!
