All Categories

Тупость с мрачным лесом и ежедневными заданиями. Механика игры.

Search
Nov 3, 2026, 20:2011/03/26
07/21/23
0

Тупость с мрачным лесом и ежедневными заданиями. Механика игры.

По быстрому:

1. Висит ежедневное задание на 10 раз отбить лес.

i

2. Легкии лес закрыт на 100%. Трудныи на 99% остались последние 3 комнаты с Маричкои, Арикс, и Гнищаком.

i

3.Максимально тупая механика игры, из всех твоих герове ты можешь взять рандомных 7. Высветила такую комбинацию.


i

Предлагаю Команде Плариум реид. Качественее выполнять свою работу, и перестать клепать охранников склада, что бы всем способами вытащить бабки. А заняться оптимизацие игрового процесса. Что бы потодных косяков не было, если вам надо собрать совет умственно компетентных людеи. Которые определят идеальное решение. То не собираите, я за совет нашел идеальное решение. Например НЕ ВЫСВЕЧИВАТЬ В ЕЖЕДНЕВНЫХ ЗАДАНИЯХ, ЗАДАНИЕ НА МРАЧНЫИ ЛЕС. ЕСЛИ МРАЧНЫИ ЛЕС НА 99% ЗАКРЫТ.  Так как вы создаете невыполнимые условия для закрытия ежедневных задании. 

И тому умнику которыи будет мониторить данную тему, и задумаеться о написании о переодевании героев сборе щмота разных вариаций. Сразу отвечу, Я полтора часа потратил в попытках закрыть 3 из этих комнат, в чем только не были герои и сет леса и сет уеса. по факту эти герои не выдерживают атаки, Коня, Арикс, и Тараса. И самое Главное ето ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ они не должны быть настолько геморными. 10 попыток потратить не сложно. если не машает механика игры. 

Views
2
Comments
0