All Categories

Оновлення в грі: версія 11.40.0

Версія 11.40 уже доступна. Разом із нею в грі з'явилися деякі зміни: додано суперрейди у Фортах, оновлено розклад Live-Арени й удосконалено систему розподілу Сувоїв у Лабіринті Мінотавра. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.

Зміни в передплаті

Чимало гравців мають передплату на Срібну або Золоту карту Raid, завдяки якій отримують додатковий досвід і срібло в битвах Кампанії, а також спроби мультибою щодня. Зверни увагу: карти Raid можуть бути доступні не всім гравцям одразу після виходу оновлення.

Тепер ми додаємо дві нові карти Raid, кожна з яких приноситиме ще більше нагород щомісяця.

Перша карта – Платинова. З нею передплатники отримуватимуть:

  • +20% досвіду в битвах Кампанії;
  • +30% срібла в битвах Кампанії;
  • +100 спроб мультибою;
  • х2 досвіду на годину в слотах Тренувального табору (тобто 4200 досвіду/годину збільшується до 8400 досвіду/годину);
  • автопідвищення рівня в Тренувальному таборі.

Зверни увагу: коли герой досягне максимального рівня в Тренувальному таборі, ти все ще муситимеш замінити його на іншого вручну.

Платинова карта Raid коштуватиме 14,99 $ на місяць. Для тих, хто оформлюватиме карту вперше, її вартість за перший місяць становитиме 9,99 $. Після першого місяця плата поновлюватиметься автоматично за повною вартістю. Скасувати передплату на Платинову карту Raid можна будь-коли.

Друга нова карта Raid – Діамантова. З нею передплатники отримуватимуть:

  • +20% досвіду в битвах Кампанії;
  • +30% срібла в битвах Кампанії;
  • +140 спроб мультибою;
  • х2 досвіду на годину в слотах Тренувального табору (тобто 4200 досвіду/годину збільшується до 8400 досвіду/годину);
  • автопідвищення рівня в Тренувальному таборі;
  • 1 легендарний Том навичок на місяць;
  • 1 скриню з довільними нагородами на місяць.

Скриня карти Raid містить такі нагороди:

  • Курча 5-го рангу х3 (шанс випадіння 20%);
  • 6* Легендарна руда хаосу х2 (шанс випадіння 20%);
  • легендарний Том навичок х2 (шанс випадіння 20%);
  • міфічний Том навичок х1 (шанс випадіння 12%);
  • Темний уламок х3 (шанс випадіння 14%);
  • Первовічний уламок х2 (шанс випадіння 14%).

Діамантова карта Raid коштуватиме 29,99 $ на місяць. Для тих, хто оформлюватиме карту вперше, її вартість за перший місяць становитиме 14,99 $. Після першого місяця плата поновлюватиметься автоматично за повною вартістю. Скасувати передплату на Діамантову карту Raid можна будь-коли.

Удосконалена система розподілу Сувоїв

У цьому оновленні було вдосконалено розподіл Сувоїв за проходження рівнів у Лабіринті Мінотавра. Раніше всі Сувої отримував лише один герой. Якщо після битви тобі діставалося 12 Сувоїв, але герою був потрібен лише один, решта 11 Сувоїв пропадали. З появою постійних суперрейдів у Лабіринті Мінотавра проблема стала ще очевиднішою. Тепер, якщо героєві не будуть потрібні Сувої, вони переходитимуть до іншого бійця. Ти не втрачатимеш жодного Сувою, заробленого в Лабіринті Мінотавра, поки в команді є герої, яким вони потрібні.

Скидання рейтингів героїв після ребалансу

Щоб у гравців завжди була найактуальніша інформація, рейтинги героїв, які пройшли ребаланс, скидатимуться. Нові рейтинги формуватимуться на основі останніх результатів та оновлених можливостей героїв. Рейтинги героїв, які проходили ребаланс давніше, залишаться без змін.

Суперрейди у Фортах

У Фортах тепер доступні суперрейди, що пришвидшать збір ресурсів і загалом твій прогрес у грі.

Оновлення розкладу Live-Арени

У розкладі Live-Арени сталися дві значні зміни. Було оновлено часові проміжки й додано по годині до кожного з них. Тепер ти щодня матимеш на чотири години більше, щоб поборотися за славу на Live-Арені.

  • Часовий проміжок 1: змінено з 00:00–03:00 на 00:00–04:00.
  • Часовий проміжок 2: змінено з 05:00–08:00 на 06:00–10:00.
  • Часовий проміжок 3: змінено з 13:00–16:00 на 12:00–16:00.

Часовий проміжок 4: змінено з 19:00–22:00 на 18:00–22:00.

Час указано за UTC.

Ребаланс героїв

Крутракса

Навичка «Жахливі прорізи»

Додано ефект: тепер також ігнорує Блок шкоди.

Навичка «Прокляття корчів»

Перезарядку скорочено з 4 до 3 ходів.

Було:

атакує одного ворога. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. 75% шанс усунути із цілі 2 довільних бонуси. Отримує додатковий хід.

Тепер:

атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс усунути із цілі всі бонуси, а також 75% накласти на неї Слабкість 25% на 2 ходи.

Ігнорує 25% захисту цілі. Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.

Отримує додатковий хід.

Пасивна навичка «Отямлення (після Піднесення)»

Було:

на початку кожного раунду накладає на себе Післясмертне оживлення на 2 ходи.

Накладає на себе Післясмертне оживлення на 1 хід щоразу, коли вбиває ворога критичним ударом. [Не діє на Молодих павуків.]

Тепер:

на початку кожного раунду накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 2 ходи.

Накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 1 хід щоразу, коли вбиває ворога критичним ударом. [Не діє на Молодих павуків.]

Коли оживає завдяки Післясмертному оживленню, заповнює власну шкалу ходу на 100% та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 1 хід. Після цього атакує ворога з найповнішою шкалою ходу базовою навичкою.

Змінено навичку аури: тепер збільшує АТК союзників у всіх битвах на 30%.


Інкарнат

Навичка «Покарання зловмисників»

Було:

атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

10% шанс контратакувати, якщо союзна Арбітр зазнає удару. Діє раз на удар.

Тепер:

атакує одного ворога двічі. З кожним ударом має 45% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

30% шанс контратакувати, коли союзник зазнає удару. Якщо союзник із фракції Вищих ельфів, шанс зростає до 100%. Не враховує себе. Діє раз на удар.

Навичка «Зімкнутий стрій»

Змінено ефект: тепер має 75% шанс усунути всі Щити й два довільні бонуси з усіх ворогів.

Змінено ефект: силу Щитів збільшено.

Навичка «Оборонні заходи»

Додано ефект: лікує союзну Арбітр на 100% її максимального ЗДР.

Миттєво активує цю навичку, коли оживає. Миттєва активація не переводить навичку на перезарядку.

Навичка «Подолання кризи (пас.)»

Змінено ефект: збільшує точність усіх союзників на 20 за кожного союзника, що перебуває під дією Щита союзників.

Додано ефект: союзна Арбітр зазнає на 30% менше шкоди.

Навичка «Найвища мета (пас.)»

Змінено ефект: збільшує опір усіх союзників на 20 за кожного союзника, що перебуває під дією Щита союзників.

Інші вдосконалення й виправлення

- Виправлено помилку, через яку під час застосування Арном Білосніжним навички «Пісня сталі» не з'являлося сповіщення про скорочення здоров'я та захисту цілі, перш ніж її було вбито.

- Виправлено помилку, через яку здавалося, що Арн Білосніжний завдає цілі додаткового удару навичкою «Пісня сталі», навіть коли ціль не перебувала під дією Відбитка смерті.

- Виправлено помилку, через яку Арн Білосніжний не завдавав додаткового удару навичкою «Пісня сталі» ворогові з Відбитком смерті, якщо перший удар було переведено.

- Виправлено помилку, через яку над Наїзом Тінекрадом з'являлася порожня іконка статусу, коли після смерті на нього накладали Блок оживлення.

- Виправлено помилку, через яку Марі Кривавниця не накладала на всіх ворогів Справдешній страх навичкою «Темний ритуал (пас.)», коли оживала.

- Виправлено помилку, через яку Випалювання здоров'я від пастки Казан лави в Облозі завдавало героям шкоди замість лікувати їх, якщо в команді був Ашнар Драконодухий.

- Виправлено помилку, що спричиняла тремтіння екрана під час переходів між рівнями Проклятого міста.

- Виправлено помилку, через яку під час застосування Хижаком навички «Телескопічний спис» не було видно, як він накладає Хижий взір на ворогів із реліквією Око хранителя перед їхньою смертю.

- Виправлено помилку, через яку в Пелопса Переможця можна було відбити Закляк, хоча він має імунітет до цього штрафу.

- Виправлено помилку, через яку Ланцюг болю не зникав після смерті героя, що його наклав, або відсічення голови.

- Виправлено помилку, через яку Соланар Світанковий мав імунітет до Блоку оживлення, коли його навичка «Палюча сила» не перезаряджалася.

- Виправлено помилку, через яку в описі навички «Палюча сила» Соланара Світанкового не було повного переліку бонусів, які він може отримувати, коли ворог намагається накласти на нього штраф.

- Виправлено помилку у взаємодії між навичкою Фабіана Потішника «Непроханий гість» і навичкою Фальмонда Тризника «Гірка тризна».

- Виправлено помилку, через яку Ґроньяр накладав Випалювання здоров'я навичкою «Страж вогню (пас.)» на себе, а не на ворога, який його атакував.

- Виправлено візуальну помилку з відображенням навички Чирвового Валета «Тернове вістря».

- Виправлено помилку, через яку в учасників клану відображався статус «Не в мережі», але не було вказано, скільки саме часу вони не заходили в гру.

- Виправлено помилку, через яку на вкладці «Керування збіркою» не зберігалися назви збірок японською мовою.

- Виправлено помилку, через яку QR-коди в Raid Web Store переставали діяти, якщо авторизація не вдавалася з першого разу.

- Виправлено помилку, через яку на вкладці «Запрошення» у вікні учасників клану на аватарах гравців були показані неправильні рівні.

- Виправлено помилку, через яку не з’являлося сповіщення за спроби редагувати теги під час етапу вибору на Live-Арені, коли був відкритий фільтр героїв.

- Виправлено помилку, через яку не відбувався автоматичний перехід на початок списку під час пошуку героя для створення збереженої команди.

- Виправлено помилку, через яку сповіщення про виконану умову промокоду не зникало після відкриття бокового меню в Бастіоні.

- Виправлено помилку, через яку в разі проблем зі з'єднанням під час союзних боїв на Live-Арені гравці помилково отримували сповіщення про можливу втрату жетонів.

- Виправлено помилку, через яку позначка «Безкоштовно» з'являлася на вкладці «Магазин», перш ніж гравець доходив до безкоштовної пропозиції.

- Виправлено помилку, через яку гравець переходив у загальне вікно Перепусток, навіть коли була активна лише одна Перепустка.

- Виправлено помилку, через яку на iPad не зберігалася введена кількість мультибоїв, якщо гравець закривав цифрову клавіатуру, не підтвердивши вибір вручну.

- Виправлено помилку, через яку в завданнях клану враховувалася одна перемога в Підземеллі замість двох, коли битва проходила в режимі суперрейдів.

- Виправлено помилку, через яку гравці могли створити реліквію в Кузні менш ніж із 100 одиниць матеріалу.

- Виправлено помилку, через яку перший безоплатний набір із серії зникав після отримання.

- Виправлено помилку, через яку гравці не могли відкрити вікно «Перепустки», якщо Перепустка кузні завершилася, а інша Перепустка ще була активною.
 

Views
11
Comments
0
Apr 1, 2026, 16:183 days