All Categories

Оновлення в грі: версія 11.10.0

В оновленні 11.10.0 на тебе чекає масштабна подія Raid х Assassin’s Creed, а також низка виправлень і вдосконалень. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.

Полювання на Еціо

Ніщо не істинне. Усе дозволено. У RAID: Shadow Legends з'явиться славнозвісний асасин із Флоренції – Еціо Аудіторе. Щоб додати його до колекції, потрібно просто заходити в гру. Грай 7 днів та отримуй легендарногогероя атаки, а за 14 днів гри – його Єдину душу. «Полювання на Еціо» не можна розпочати після 8 квітня, тож не зволікай.

Оновлення в Тимчасовому підземеллі та новий значок

Тимчасове підземелля знову відкрите. Ми провели ребаланс на деяких рівнях і додали 5 нових експертних рівнів. Вони важчі за звичайні, але на них не потрібно витрачати енергію. А за успішне проходження експертних рівнів можна отримати особливі разові нагороди.

У гру також додано новий значок – «Майстер-асасин». Його одержать гравці, які здобудуть усіх шістьох героїв співпраці Raid та Assassin’s Creed: Еціо Аудіторе, Кассандру, Едварда Кенвея, Басіма ібн Ісхака, Баєка й Понтифіка Августина.

Одночасні фонові мультибої та битви на Арені

З 12 січня ти зможеш змагатися на Live-Арені (решту режимів Арени буде додано пізніше), коли триває фоновий мультибій. Ба більше, в обох битвах можна буде використовувати тих самих героїв. Тож не доведеться вибирати, куди відправити найкращих воїнів. Однак май на увазі: ти не зможеш виконувати будь-які дії з героями, доки фоновий мультибій не закінчиться.

Удосконалення фонового мультибою

Тепер після закінчення фонового мультибою з'являтиметься відповідне сповіщення. Також у вікні результатів бою будуть показані назви всіх зароблених нагород і можна буде продавати здобуте спорядження.

Нові реліквії

У гру додано 8 нових реліквій. Їх можна створити в Кузні з нового матеріалу – Небесних кристалів.

Таймаут в Облозі

Щоб гравці не могли маніпулювати ресурсами, швидко змінюючи команди або слоти, в Облозі введено проміжний період, упродовж якого певні дії будуть недоступні.

Зміна кольору кнопок «Продати» та «Зняти»

Щоб було зручніше керувати спорядженням, кнопка «Зняти» буде блакитного кольору, а кнопка «Продати» – червоного. Червоний колір означає, що продані предмети спорядження не можна повернути.

Поліпшення механіки посилення

У Телерію прибуває дедалі більше воїнів з інших світів, тому ми вирішили оновити функцію посилення в Таборі вартових. Героїв, що з'явилися в грі в межах особливої події чи співпраці, можна буде посилювати за допомогою їхніх копій або інших воїнів.

Поліпшення в Галереї

Тепер у Галереї показано, скільки героїв із кожної фракції є у твоїй колекції.

Ребаланс героїв

Бездушний

Стара навичка аури: збільшує ЗАХ союзників у Крипті фракції на 44%.

Нова навичка аури: збільшує ЗАХ союзників у всіх битвах на 33%.

Навичка «Вибиття з рівноваги»

- Додано ефект. Якщо ціль перебуває під дією Провокації, ігнорує 30% її захисту.

- Збільшено множник шкоди.

Навичка «Хвиля розпачу»

Було: атакує навмання тричі.

 Кожен удар має 75% шанс усунути всі бонуси. Також накладає Провокаціюна 1 хід. Якщо цією навичкою було усунуто бонус, Провокаціюне можна відбити.

Тепер: атакує всіх ворогів.

 Кожен удар має 75% шанс усунути всі бонуси.

Також має 75% шанс накласти Зменшення АТК50% і Замовлянняна 2 ходи.

- Збільшено множник шкоди.

Навичка «Панування жаху»

Було: атакує всіх ворогів.

 Збільшує тривалість усіх штрафів на кожній цілі на 1 хід, потім накладає Провокаціюна всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 30% завданої шкоди, на 2 ходи.

Тепер: перезарядку скорочено до 4 ходів.

Атакує всіх ворогів. Збільшує тривалість усіх штрафів на кожній цілі на 1 хід, потім накладає Провокаціюна всіх ворогів на 1 хід.

Також накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 30% завданої шкоди, на 2 ходи і Контратакуна себе на 2 ходи.

Навичка «Панування жаху» (після Піднесення)

Було: атакує всіх ворогів.

 Збільшує тривалість усіх штрафів на кожній цілі на 1 хід, потім накладає Провокаціюна всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 30% завданої шкоди, на 2 ходи. Шкода збільшується на 10% за кожен штраф на цілі.

Тепер: перезарядку скорочено до 4 ходів.

Атакує всіх ворогів. Збільшує тривалість усіх штрафів на кожній цілі на 1 хід, потім накладає Провокаціюна всіх ворогів на 1 хід.

Накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 30% завданої шкоди, на 2 ходи і Контратакуна себе на 2 ходи. Шкода збільшується на 10% за кожен штраф на цілі.

Нова навичка «Брудна провокація (пас.)»

Ігнорує 30% опору цілі, якщо її показник захисту нижчий за показник захисту героя.

Союзники завдають на 25% більше шкоди цілям, що перебувають під дією Провокації, накладеної цим героєм.

Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.


Роксам

Базовий параметр ШВД збільшено на 5.

Стара навичка аури: збільшує К.ШНС союзників у Судній вежі на 23%.

Нова навичка аури: збільшує К.ШНС союзників у всіх битвах на 23%.

Навичка «Зміна кольору»

Було: атакує одного ворога.

 

50% шанс заповнити власну шкалу ходу на 10%. 50% шанс накласти на себе Бездоганну завісуна 1 хід у разі критичної атаки.

Тепер: атакує одного ворога.

Заповнює власну шкалу ходу на 10%. Також накладає на себе Бездоганну завісуна 1 хід у разі критичної атаки.

Якщо має на собі Завісуабо Бездоганну завісу, заповнює власну шкалу ходу на 20% замість цього.

- Збільшено множник шкоди.

- На 4-му та 5-му рівнях поліпшення навички замість шансу бонусу/штрафу тепер збільшується шкода.

Навичка «Атака з хащі»

- Додано ефект. Ігнорує Щит, Посиленнята Невмирання.

- Збільшено множник шкоди.

Навичка «Миготіння»

Було:

Під дією Завіси або Бездоганної завіси

Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ60% та Слабкість25%. Зменшує час відновлення навички Атака з хащіна 2 ходи.

Не під дією Завіси або Бездоганної завіси

Атакує одного ворога. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ60% та Слабкість25% на 2 ходи. Після атаки накладає на себе Бездоганну завісуна 2 ходи.

Тепер:

Під дією Завіси або Бездоганної завіси

Атакує всіх ворогів. Перед атакою має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ60% та Слабкість25%. Зменшує час відновлення навички Атака з хащіна 2 ходи. Ігнорує Блок штрафів, Щиті Посилення.

Не під дією Завіси або Бездоганної завіси

Атакує одного ворога. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ60% та Слабкість25% на 2 ходи. Після атаки накладає на себе Бездоганну завісуна 2 ходи.

- Перезарядку скорочено до 4 ходів.

- Збільшено множник шкоди.

Навичка «Хамелеон (пас.)

Було: коли отримує Завісуабо Бездоганну завісу, накладає на себе Блок штрафівта Посилення25% на 1 хід, а також Регенерацію15% на 2 ходи.

Тепер: коли отримує Завісуабо Бездоганну завісу, накладає на себе Блок штрафівта Збільшення АТК50% на 1 хід, а також Регенерацію15% на 2 ходи.

Накладає на себе захищений бонус Бездоганна завісана 1 хід, коли ворог отримує бонус від навичок.

Ігнорує 15% захисту цілі, якщо її максимальне здоров'я вище за власне. Ігнорує 30% захисту цілі, якщо її максимальне здоров'я більш ніж удвічі вище за власне.

Інші вдосконалення й виправлення

- Усунено проблему, через яку гравці не могли заробити вдосталь Похмурого золота для купівлі всіх скринь і цікавинок, доступних у Продавця в Похмурому лісі.

- Виправлено помилку, через яку Гарол Кровожернуне можна було оживити, якщо вона помирала в альтернативній формі під час бою з Химерою.

- Виправлено помилку, через яку деякі герої, як-от Балар Пропащий, не з'являлися в результатах фільтру після вибору опції «Активація Отрути».

- Виправлено помилку, через яку гра зависала, якщо в бою проти Фрігія Скарбникаактивувався Дар Спустошення душі, коли бос мав на собі шари Позолоти.

- Виправлено помилку, через яку завершений бій із Фрігієм Скарбникомзараховувався як програний, а гравець не отримував нагороди.

- Виправлено помилку з розташуванням ворожих героїв на груповій Арені, що виникала, коли команда ворога складалася з одного або двох героїв.

- Виправлено помилку, через яку після завершення бою гравці мусили перезапускати гру, щоб почати новий бій.

- Виправлено візуальну помилку, через яку неправильно відображалися іконки спорядження в покрокових нагородах Турніру поповнення колекції.

- Виправлено незначні проблеми з графікою хмар і туману на мапі Похмурого лісу.

- Виправлено помилку, через яку в Похмурому лісі не було звуку під час натискання на різні кнопки.

- Виправлено візуальну помилку, через яку в Похмурому лісі неправильно відображалися назви деяких рівнів.

- Виправлено помилку, через яку завдання клану «Вистояти 35 ходів проти Химери у звичайному режимі складності або вище» не зараховувалося як виконане через неправильний підрахунок ходів.

 - Виправлено помилку, через яку після відкриття рейтингу героя ліва частина екрана ставала розмитою.
 

Views
5
Comments
0
Jan 8, 2026, 12:40Yesterday