
В оновленні 11.10.0 на тебе чекає масштабна подія Raid х Assassin’s Creed, а також низка виправлень і вдосконалень. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.
Ніщо не істинне. Усе дозволено. У RAID: Shadow Legends з'явиться славнозвісний асасин із Флоренції – Еціо Аудіторе. Щоб додати його до колекції, потрібно просто заходити в гру. Грай 7 днів та отримуй легендарногогероя атаки, а за 14 днів гри – його Єдину душу. «Полювання на Еціо» не можна розпочати після 8 квітня, тож не зволікай.
Тимчасове підземелля знову відкрите. Ми провели ребаланс на деяких рівнях і додали 5 нових експертних рівнів. Вони важчі за звичайні, але на них не потрібно витрачати енергію. А за успішне проходження експертних рівнів можна отримати особливі разові нагороди.
У гру також додано новий значок – «Майстер-асасин». Його одержать гравці, які здобудуть усіх шістьох героїв співпраці Raid та Assassin’s Creed: Еціо Аудіторе, Кассандру, Едварда Кенвея, Басіма ібн Ісхака, Баєка й Понтифіка Августина.
З 12 січня ти зможеш змагатися на Live-Арені (решту режимів Арени буде додано пізніше), коли триває фоновий мультибій. Ба більше, в обох битвах можна буде використовувати тих самих героїв. Тож не доведеться вибирати, куди відправити найкращих воїнів. Однак май на увазі: ти не зможеш виконувати будь-які дії з героями, доки фоновий мультибій не закінчиться.
Тепер після закінчення фонового мультибою з'являтиметься відповідне сповіщення. Також у вікні результатів бою будуть показані назви всіх зароблених нагород і можна буде продавати здобуте спорядження.
У гру додано 8 нових реліквій. Їх можна створити в Кузні з нового матеріалу – Небесних кристалів.
Щоб гравці не могли маніпулювати ресурсами, швидко змінюючи команди або слоти, в Облозі введено проміжний період, упродовж якого певні дії будуть недоступні.
Щоб було зручніше керувати спорядженням, кнопка «Зняти» буде блакитного кольору, а кнопка «Продати» – червоного. Червоний колір означає, що продані предмети спорядження не можна повернути.
У Телерію прибуває дедалі більше воїнів з інших світів, тому ми вирішили оновити функцію посилення в Таборі вартових. Героїв, що з'явилися в грі в межах особливої події чи співпраці, можна буде посилювати за допомогою їхніх копій або інших воїнів.
Тепер у Галереї показано, скільки героїв із кожної фракції є у твоїй колекції.
Стара навичка аури: збільшує ЗАХ союзників у Крипті фракції на 44%.
Нова навичка аури: збільшує ЗАХ союзників у всіх битвах на 33%.
Навичка «Вибиття з рівноваги»
- Додано ефект. Якщо ціль перебуває під дією Провокації, ігнорує 30% її захисту.
- Збільшено множник шкоди.
Навичка «Хвиля розпачу»
Було: атакує навмання тричі.
Кожен удар має 75% шанс усунути всі бонуси. Також накладає Провокаціюна 1 хід. Якщо цією навичкою було усунуто бонус, Провокаціюне можна відбити.
Тепер: атакує всіх ворогів.
Кожен удар має 75% шанс усунути всі бонуси.
Також має 75% шанс накласти Зменшення АТК50% і Замовлянняна 2 ходи.
- Збільшено множник шкоди.
Навичка «Панування жаху»
Було: атакує всіх ворогів.
Збільшує тривалість усіх штрафів на кожній цілі на 1 хід, потім накладає Провокаціюна всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 30% завданої шкоди, на 2 ходи.
Тепер: перезарядку скорочено до 4 ходів.
Атакує всіх ворогів. Збільшує тривалість усіх штрафів на кожній цілі на 1 хід, потім накладає Провокаціюна всіх ворогів на 1 хід.
Також накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 30% завданої шкоди, на 2 ходи і Контратакуна себе на 2 ходи.
Навичка «Панування жаху» (після Піднесення)
Було: атакує всіх ворогів.
Збільшує тривалість усіх штрафів на кожній цілі на 1 хід, потім накладає Провокаціюна всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 30% завданої шкоди, на 2 ходи. Шкода збільшується на 10% за кожен штраф на цілі.
Тепер: перезарядку скорочено до 4 ходів.
Атакує всіх ворогів. Збільшує тривалість усіх штрафів на кожній цілі на 1 хід, потім накладає Провокаціюна всіх ворогів на 1 хід.
Накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 30% завданої шкоди, на 2 ходи і Контратакуна себе на 2 ходи. Шкода збільшується на 10% за кожен штраф на цілі.
Нова навичка «Брудна провокація (пас.)»
Ігнорує 30% опору цілі, якщо її показник захисту нижчий за показник захисту героя.
Союзники завдають на 25% більше шкоди цілям, що перебувають під дією Провокації, накладеної цим героєм.
Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Базовий параметр ШВД збільшено на 5.
Стара навичка аури: збільшує К.ШНС союзників у Судній вежі на 23%.
Нова навичка аури: збільшує К.ШНС союзників у всіх битвах на 23%.
Навичка «Зміна кольору»
Було: атакує одного ворога.
50% шанс заповнити власну шкалу ходу на 10%. 50% шанс накласти на себе Бездоганну завісуна 1 хід у разі критичної атаки.
Тепер: атакує одного ворога.
Заповнює власну шкалу ходу на 10%. Також накладає на себе Бездоганну завісуна 1 хід у разі критичної атаки.
Якщо має на собі Завісуабо Бездоганну завісу, заповнює власну шкалу ходу на 20% замість цього.
- Збільшено множник шкоди.
- На 4-му та 5-му рівнях поліпшення навички замість шансу бонусу/штрафу тепер збільшується шкода.
Навичка «Атака з хащі»
- Додано ефект. Ігнорує Щит, Посиленнята Невмирання.
- Збільшено множник шкоди.
Навичка «Миготіння»
Було:
Під дією Завіси або Бездоганної завіси
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ60% та Слабкість25%. Зменшує час відновлення навички Атака з хащіна 2 ходи.
Не під дією Завіси або Бездоганної завіси
Атакує одного ворога. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ60% та Слабкість25% на 2 ходи. Після атаки накладає на себе Бездоганну завісуна 2 ходи.
Тепер:
Під дією Завіси або Бездоганної завіси
Атакує всіх ворогів. Перед атакою має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ60% та Слабкість25%. Зменшує час відновлення навички Атака з хащіна 2 ходи. Ігнорує Блок штрафів, Щиті Посилення.
Не під дією Завіси або Бездоганної завіси
Атакує одного ворога. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ60% та Слабкість25% на 2 ходи. Після атаки накладає на себе Бездоганну завісуна 2 ходи.
- Перезарядку скорочено до 4 ходів.
- Збільшено множник шкоди.
Навичка «Хамелеон (пас.)
Було: коли отримує Завісуабо Бездоганну завісу, накладає на себе Блок штрафівта Посилення25% на 1 хід, а також Регенерацію15% на 2 ходи.
Тепер: коли отримує Завісуабо Бездоганну завісу, накладає на себе Блок штрафівта Збільшення АТК50% на 1 хід, а також Регенерацію15% на 2 ходи.
Накладає на себе захищений бонус Бездоганна завісана 1 хід, коли ворог отримує бонус від навичок.
Ігнорує 15% захисту цілі, якщо її максимальне здоров'я вище за власне. Ігнорує 30% захисту цілі, якщо її максимальне здоров'я більш ніж удвічі вище за власне.
- Усунено проблему, через яку гравці не могли заробити вдосталь Похмурого золота для купівлі всіх скринь і цікавинок, доступних у Продавця в Похмурому лісі.
- Виправлено помилку, через яку Гарол Кровожернуне можна було оживити, якщо вона помирала в альтернативній формі під час бою з Химерою.
- Виправлено помилку, через яку деякі герої, як-от Балар Пропащий, не з'являлися в результатах фільтру після вибору опції «Активація Отрути».
- Виправлено помилку, через яку гра зависала, якщо в бою проти Фрігія Скарбникаактивувався Дар Спустошення душі, коли бос мав на собі шари Позолоти.
- Виправлено помилку, через яку завершений бій із Фрігієм Скарбникомзараховувався як програний, а гравець не отримував нагороди.
- Виправлено помилку з розташуванням ворожих героїв на груповій Арені, що виникала, коли команда ворога складалася з одного або двох героїв.
- Виправлено помилку, через яку після завершення бою гравці мусили перезапускати гру, щоб почати новий бій.
- Виправлено візуальну помилку, через яку неправильно відображалися іконки спорядження в покрокових нагородах Турніру поповнення колекції.
- Виправлено незначні проблеми з графікою хмар і туману на мапі Похмурого лісу.
- Виправлено помилку, через яку в Похмурому лісі не було звуку під час натискання на різні кнопки.
- Виправлено візуальну помилку, через яку в Похмурому лісі неправильно відображалися назви деяких рівнів.
- Виправлено помилку, через яку завдання клану «Вистояти 35 ходів проти Химери у звичайному режимі складності або вище» не зараховувалося як виконане через неправильний підрахунок ходів.
- Виправлено помилку, через яку після відкриття рейтингу героя ліва частина екрана ставала розмитою.