All Categories

Оновлення в грі: версія 10.60.0

Версія 10.60.0 уже доступна. На тебе чекає Тіньова Арена в Платиновій лізі, суперрейди в Лабіринті Мінотавра та багато інших оновлень, спрямованих на поліпшення ігрового досвіду. Читай далі, щоб дізнатися про подробиці.

Тіньова Арена

У Платиновій лізі класичної Арени з'явився новий режим, що зробить змагання ще захопливішим. На Тіньовій Арені вся інформація про суперників залишатиметься прихованою до щотижневого оновлення. Тобто гравці не знатимуть, проти кого б'ються.

Суперрейди та інші поліпшення в Лабіринті Мінотавра

У Лабіринті Мінотавра тепер доступні суперрейди, а також індикатор «МАКС.». Він показує, які герої вже мають максимальну кількість Сувоїв для відкриття всіх талантів. Завдяки індикатору гравці відразу бачитимуть, кого потрібно замінити або вилучити з команди.

Також під час фонових мультибоїв і в режимі автобою поточна серія битв завершуватиметься, щойно всі герої в команді здобудуть максимальну кількість Сувоїв. Так гравцям більше не доведеться марно витрачати енергію.

Продаж надягненого спорядження

Замість знищення надягненого спорядження буде доступна опція продажу. Тепер його можна продавати безпосередньо з героя або через фільтр.

Удосконалення в Судній вежі

Відтепер команди зберігатимуться між різними циклами Судної вежі.

Оновлення балів у Кланових турнірах

Множник балів у Клановому турнірі зникатиме, щойно буде досягнуто ліміту балів за звитяги певної секції. Крім того, у меню режимів гри додано позначки з множником, які вказуватимуть, де можна заробити додаткові бали для поточного Кланового турніру. Оновлення з'явиться в грі із запуском наступного Кланового турніру.

Розподіл предметів у Магазині клану

Ми перерозподілили деякі ресурси в Магазині клану. Наприклад, Золочені медальйони тепер будуть доступні на нижчих рівнях.

Фільтр героїв у Тренувальному таборі

Під час вибору героїв для Тренувального табору ті, хто вже досягнув максимального рівня, будуть приховані.

Поліпшення в Таборі вартових

Гра більше не повертатиме список героїв на початок, якщо прокрутити його вниз і скасувати вибір героя.

Діапазон показників у фільтрі героїв

Тепер у фільтрі можна виставляти діапазон для показників героя. Це допоможе знайти в колекції героїв із конкретним значенням певного показника, як-от швидкості чи критичного шансу.

Удосконалений фільтр спорядження

Тепер спорядження можна фільтрувати за кількістю поліпшень додаткового показника. Для цього в меню фільтра потрібно спершу вибрати показник, а потім відповідну опцію.

Увімкнення сповіщень

У вікні профілю додано чіткішу інформацію щодо отримання сповіщень від гри.

Поліпшення у Святилищах мани

На етапі битви в Облозі тепер буде вказано, скільки боїв можна переграти у Святилищах мани. Також додано сповіщення про доступне перегравання боїв і нагадування про виставлення бонусів у спорудах.

Ребаланс ускладнених завдань

Було:

Пройти 15-й або вищий рівень Склепу Диявола пустелі 5 разів

Перемогти в битвах Live-Арени 3 рази

Пройти 15-й або вищий рівень Гаю Примарного сьоґуна 5 разів

Тепер:

Пройти 15-й або вищий рівень Склепу Диявола пустелі 3 рази

Перемогти в битвах Live-Арени 1 раз

Пройти 15-й або вищий рівень Гаю Примарного сьоґуна 3 рази

Ребаланс героїв

Хоронар

Навичка «Насолода бою»

Було:

Атакує всіх ворогів. 50% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 5%.

Якщо в складі команди є Міная, натомість атакує всіх ворогів двічі, а шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі підвищується до 100%. Шкода від кожного удару зменшується на 50%.

Тепер:

Атакує всіх ворогів. 50% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 10%.

Якщо в команді є Міная, замість цього атакує всіх ворогів 2 рази, а шанс скоротити шкалу ходу зростає до 100%. Шкода від кожного удару зменшується на 50%.

- Збільшено множник шкоди.

Навичка «Ревіння звіра» (після Піднесення)

Було:

75% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Блок штрафів та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Якщо в команді є Міная, перш ніж накласти на себе Блок штрафів та Збільшення ЗАХ, усуває всі свої штрафи.

Тепер:

75% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Блок штрафів та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Якщо в команді є Міная, Провокацію, накладену цим героєм, не можна відбити.

Якщо в команді є Міная, також усуває всі штрафи з команди, після чого накладає Блок штрафів та Збільшення ЗАХ 60% на кожного союзника на 2 ходи.

Навичка «Бойовий танок» (після Піднесення)

Було:

Атакує всіх ворогів. Накладає Зменшення АТК 50% на всіх ворогів на 2 ходи. Якщо ворог має Зменшення АТК, натомість накладає Зменшення ЗАХ 60%.

Тепер:

Атакує всіх ворогів. Накладає на них Зменшення АТК 50% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Якщо в команді є Міная, ці штрафи не можна відбити.

- Збільшено множник шкоди.

- Перезарядку скорочено з 5 до 4 ходів.

- Додано навичку аури: збільшує опір союзників у всіх битвах на 80.

Ребаланс реліквій

Корона зла

Було:

Власник із запасом здоров'я, вищим за 50%, завдає на 5% більше шкоди та отримує +5% ШВД, а із запасом здоров'я, нижчим за 50%, завдає на 25% менше шкоди та втрачає 15% ШВД.

Тепер:

Власник зі ЗДР, вищим за 50%, завдає на 5% більше шкоди й зазнає на 5% менше, а зі ЗДР, нижчим за 50%, завдає на 25% менше шкоди й зазнає на 15% більше.

Інші вдосконалення й виправлення

- Виправлено помилку, через яку в деяких героїв не активувалися пасивні ефекти Невмирання, коли вони перебували під дією Післясмертного оживлення та Відбитку смерті.

- Виправлено помилку, через яку команда гравця, що першим вибирав героїв на Live-Арені, під час битви переходила в захист.

- Виправлено помилку, що змушувала гравця повторно заходити в гру, коли він жертвував піднесеного героя на етапі підготовки в Облозі.

- Виправлено помилку, через яку герой відображався в декількох командах захисту у вікні «Змінити», якщо його додавали в збережену команду, у якій він уже був.

- Виправлено помилку, через яку в Порталі на героєві, що перебував у Тренувальному таборі, не з'являлася відповідна позначка, якщо він не був заблокований.

- Виправлено помилку, що виникала, коли гравець, який ніколи не виставляв запасну команду в Облозі, намагався створити таку команду в збережених.

- Виправлено помилку, через яку Госпітальєр усувала довільний бонус з одного ворога, а не з усіх навичкою «Хвиля очищення». 

- Виправлено помилку, через яку у важкому режимі Війн фракції у 2-му раунді 15-го рівня в Криптах Духів лісу, Дворфів і Воїнів Сутіні в команді ворога з'являвся помилковий герой.

- Виправлено помилку з талантом «Відлуння» та навичкою Наїза Тінекрада «Щит із пір'я».

- Виправлено помилку, через яку заповнення шкали ходу від каменя «Невтомне завзяття» не активувалося, якщо було відбито штраф Вівця.

- Виправлено помилку, що виникала на вкладці «Злиття» в Порталі під час вибору героїв зі списку.

- Виправлено помилку, через яку під час битв у важкому режимі Війн фракцій зникали шкали здоров'я та ходу міфічних героїв із команди ворога.

- Виправлено помилку, через яку навичка «Усесилля (пас.)» не пом'якшувала шкоду від сету «Нівечення», унаслідок чого шкода, зазнана босом, перевищувала 5% від його максимального ЗДР.

- Виправлено помилку, через яку Маріус Бравий, споряджений у сет «Згубність», скорочував перезарядку навичкою «Грімкий рокіт», навіть якщо не завдавав шкоди.

- Виправлено помилку, що виникала під час вибору в Облозі запасної команди зі збережених.

- Виправлено помилку, через яку ціль «Протягом 5 ходів Химери накласти на неї 2 різних штрафи, перебуваючи під дією Збільшення ТЧН» не зараховувалася як виконана, якщо Навіжений Капелюшник активував навичку «Чаювання (пас.)», коли Химера була у формі барана.

- Виправлено помилку, через яку Чирвова королева отримувала додатковий хід, коли Маріус Бравий застосовував проти неї навичку «Грімкий рокіт».

- Виправлено помилку, через яку навичка Квінта Звитяжця «Улюбленець публіки» не зараховувалася у випробуванні важкого режиму Війн фракцій «Зменшити ЗДР 9 чи більше ворогів на 50% однією навичкою».

- Виправлено помилку, через яку Оглушення, накладене реліквією «Буревісник», не підпадало під дію реліквій «Скіпетр покори» й «Рука спустошення» та не активувало Дар «Поліморфізм».

- Виправлено помилку, через яку шкода, завдана героями під дією штрафу Вівця, активувала Дар «Спустошення душі».

- Виправлено помилку, через яку після натискання на сповіщення під час пошуку суперника на Live-Арені знімався жетон, а розпочати наступний пошук можна було лише після повторного входу в гру.

- Виправлено помилку, що виникала під час миттєвого поліпшення спорядження.

- Виправлено помилку, через яку в покрокових нагородах у важкому режимі Війн фракцій відображалися Камені замість скринь.

- Виправлено помилку, через яку в переможців сезону на Live-Арені іконка трофею з'являлася на початку нового сезону, а не після завершення попереднього.

- Виправлено помилку, через яку випробування «Пройти 7-й рівень Форту тіні, наклавши на свого героя Блок штрафів або скориставшись навичкою, яка усуває штрафи» зараховувалося, хоча його умови не були виконані.

- Виправлено помилку, через яку в довіднику боса в Тимчасовому підземеллі замість надпису «Альтернативна форма» відображався надпис «Основна форма».

- Виправлено помилку, через яку на вкладці «Найкращі 100» в Коаліції оборони позиції гравців, які посіли місця вище 100-го, були позначені як 0 замість →100.

- Виправлено помилку, через яку в Примірочній знятий предмет спорядження відображався як надягнений після перемикання з надягненого спорядження.

- Виправлено візуальну помилку з рангом атрибутів на Етапі 2 в подіях полювання на героя.

- Виправлено помилку, через яку в Таверні можна було поміщати героїв у заблоковані слоти й обирати більше ресурсів, ніж потрібно.

- Виправлено помилку, через яку у вікні Вартових фракцій зміщувалася кнопка.

- Виправлено помилку, через яку клан не отримував належну кількість балів у Клановому турнірі, якщо під час поточного турніру був запланований інший.
 

Views
19
Comments
0
Aug 6, 2025, 10:4808/06/25