Несколько предложений
1. Подскажите. Если соперник распустил клан во время анонса - как быть?
Как набирать очки за копку, битье духов и захватов? В королевстве соперника за это удвоенные очки. Но по причине того что он распустил клан - система не пускает в его королевство
Решение: запретить на системном уровне роспускать кланы во время анонса
2. Так же многие королевства выходят из кланов перед анонсом глобальных событий, чтобы соперник был меньше. Этот момент как то тоже считаю нужно пресечь
У кого есть идеи на этот счет?
3. Не мало игроков скачут по кланам, не смотря на ограничение в 24ч
Вступают. Клянчат ресурсы и выходят
Предлагаю сделать к примеру штрафные санкции за самостоятельный выход из клана, в виде пыли т.к. на данный момент это очень нужный и дорогой ресурс для кланов.
Вождь клана выставляет процент удержания или системой и в зависимости от кол-ва камней в наличии, происходит автоматическое совмещение до легендарных и уже переработка в пыль. Где уже далее пыль попадает прямиком в цитадель