НЕОБХОДИМО МЕНЯТЬ ПАРАМЕТРЫ КЛАНОВЫХ ЛИГ !
Как игрок играющий в "викингов" третий год помню времена когда мало в каком госе был клан суммарной могучкой более 100 в. Так милиардов на 10 максимум - это были кланы владеющие МС ! Прошло время , разработчики ввели в игру множество патчей принесших игрокам многочисленные возможности поднять "вес" своего города , все перечислять устанешь, тут и уровень города раньше был максисальный 25 , сейчас уже 35. Тиры , шаманы , воины с 5лвл поднялись до 7 ! Множество разных знаний , да теже паки с миллиардами ресов - раньше такого не было . На всем этом игроки начального уровня вырастают до могущества в несколько "В" оставаясь в сущности темиже беззащитными небоеспособными мешками. Хоть и вытянули вес , но их аккаунты не способны стабильно приносить очки клану соизмеримые их могуществу...
Что же до клановых лиг? За это время было внесено одно изменение вы ввели лигу Асгарда дабы топ кланы могли получить больше золота, это годное изменение но что касается остальных ? Ранее 15 в могущества была планка для топ кланов почти всегда состоящих из активных бойцов, донатеров которые не испытывали проблем с набором очков в этой лиге. Сейчас клан на 15 в - это клан реально ниже среднего зачастую из 10, 15 игроков - набор очков таким кланом представляется мало возможным , начинаются ротации игроков , сброс балласта, играть турниры становится весьма печальным занятием когда клан такого ранга стабильно встает колом на 3-4 отметке а откатится в лигу поменьше уже не в состоянии! Кланы рассыпаются , игроки уходят в поисках лучшей лиги либо в кланы где кто то "тащит"
Пересмотрите параметры ! Введя столько пунктов для раскачки могущества вы должны были предусмотреть дизбаланс в лигах кланов - не так сложно это сделать (простое изменение параметров) насколько назрела данная проблема!
Прошу игроков отписаться - поддержать тему своим мнением !