единственное - госам дэфить в первый день бк, пока мс под родным щитом...
НО - захват МС в рамках именно БК еще больше усугубляет ситуацию с посторонними атаками на цитадели...Это уже - простите - конкретная и категоричная жопа...Не говоря о невозможности брать титулы "родному "госу если мс захватили залетные.
Однако разбор и коммент вынесу в отдельную тему.
Прикольно. Но игра тупо закончена. Супердонаты теперь будут держать несколько госов. И в БК пропадает смысл.
Ну...
Что могу сказать... БК проиграли (ничуть того не стыжусь) на могучке обучении и захватах-так что актуальность фермы ну совершенно никуда не пропадает 😁
Вот куда теперь деть 14 б наклепанных войск соп не знает( подумал , если могу не гоним и ярость на носу будем войсками вытаскивать и подстраховался ))🤤🤤🤤
Очень жаль что не пошли на встречу пожеланиям большинства игроков и не поставили запрета на атаки цитадели клана сторонними игроками. "Бессмертным" 40 домикам что, мало Йоты или полностью испорченного ими Хольма, где они не дают мелким или средним кланам нормально играть. Очень давно не за являемся на Хольм так как чувствуешь себя там как малолетки попавший в прессхату. Для мелких и средних кланов Бк единственная отдушина была которую убили введением этих союзов.
Очень жаль что не пошли на встречу пожеланиям большинства игроков и не поставили запрета на атаки цитадели клана сторонними игроками. "Бессмертным" 40 домикам что, мало Йоты или полностью испорченного ими Хольма, где они не дают мелким или средним кланам нормально играть. Очень давно не за являемся на Хольм так как чувствуешь себя там как малолетки попавший в прессхату. Для мелких и средних кланов Бк единственная отдушина была которую убили введением этих союзов.
VARG, нам важно знать ваше мнение по поводу особенностей игрового функционала, и наши специалисты уже изучают обратную связь игроков об атаке на Цитадель Клана Ярлами, не являющимися оппонентами в Битве Кланов для атакуемых👍
Оставайтесь на связи😉
Ивар , если не брать во внимание все эти фишки с захватом места силы , это для топов ,
и посмотреть глазами простых кланов ,
Сейчас одним сражением в ците по факту сразу закрывается 3 категории . и решается кто выиграл Битву Кланов , все отстальное уже не важно .
Клан выигравши в ците получает одно и тоже количество очков 3 раза по 3 категориям, которые он в итоге возьмет .
даже если будет ничья , то по сумме очков всех категориий клан выиграет бк .
если нет то ему достаточно взять еще одну категорию .
по факту получается , что вы сделали так , как многие просили уклон на военку , но извините , слишком сильный уклон , нельзя брать 3 категории одной осадой в ците , клану противнику , с 3 отсальными мирными категориями не выиграть бк , если он продует в ците ,
теперь вся битва клана сводится к одной ците ....
есть вариант , просто уберите из двух категорий "Убийство воинов в нападении и убийство воинов в защите ," зачисление очков от битв в цитадели. таким образом. За победу в цитадели будет начислятся победа в двух категориях(Сражение в цитадели клана и убийство вражеских воинов) и очки будут дублироваться лишь два раза , а не три , как сейчас , тогда будет шанс на равных вести битву кланов .