All Categories

Кавалерия    Монорес?

Кавалерия Монорес?

Search
Mar 26, 2019, 08:5503/26/19
12/26/18
3

Кавалерия Монорес?

Кавалерия! Монорес?
Views
1k
Comments
4
Comments
Mar 26, 2019, 08:5703/26/19
12/26/18
3
Есть кто-то еуе , кто кавалерию развивает и знает. ТОЧНО, ЧТО НУЖНО ДЛЯ МОНОРЕСА ДЛЯ НЕЕ????
Mar 27, 2019, 18:2403/27/19
Mar 29, 2019, 14:29(edited)
05/24/17
14
Кавалерия требует камня больше остальных ресов, если вы об этом. Если как основной тип войск хотите качать кавалерию, то развивайте монорес камень.
Apr 1, 2019, 16:4404/01/19
06/15/15
11
Развитие кавалерии где-то 30 позиций из нескольких сот позиций развития и строительства. Нехрен заморачиваться на ресы.
Apr 3, 2019, 02:4304/03/19
11/07/15
1804

Хахуля сказал(а):


Есть кто-то еуе , кто кавалерию развивает и знает. ТОЧНО, ЧТО НУЖНО ДЛЯ МОНОРЕСА ДЛЯ НЕЕ????

Можно рес это исключительно одно здание каждого ресурса с остальными строениями одного типа ресурса . Как и серебро . 

Ресурс под найм кавалерии не моно ресурс . 

В каждом окне информации о юнита есть его стоимость в ресурсах (серебро не в счёт) оно всегда обязательно .

И так смотрим стоимость найма в ресурсах за 10 или 100 юнитов . Для ровного числа схожего с числом выработки ресурса в час . Может быть и 1000 юнитов подойдёт под формат .

Цена за 1000 юритов

Еда 52.000/ Лес 42.000/ Железо  36.000/ Камень 84.000/ серебро зависит от уровня юнита 

Если у нас кавалерия то камня нужно больше . Соответственно смотрим на выработку ресурса в час каждым строением . Сумма этих строений должна нам давать нужное число ресурса требуемого для бесперерывной и самостоятельной вербовки войск исключая помощь из вне . 

Соответственно в данном примере нам нужно каменоломен в двое больше чем лесопилок . Для баланса ресурса . В текущем примере это 1 ферма .1лес . 2 каменоломни 1 рудник . Далее просто добавляется повтор строений до лимита зданий с одним лишним на еду или камень . 

Серебряных шахт может быть разное количество если это основной замок то моно рес ему не нужен . Ему нужен баланс под тип войск