Vikings : War of clans - командная игра!
Всех приветствую , дорогие читатели , новички и более опытные игроки . В данном гайде я вам расскажу , что вообще из себя представляет игра Vikings War of clans , так же опишу начальную стратегию.Этот гайд будет полезен вновь прибывшим игрокам, а так же будущим вождям! Самое необходимое выделено оранжевым цветом! Что ж, приступаем!
1.Мы в игре, что делать?Выбор клана!
1. Мы проходим обучение , представленное разработчиками, сейчас не буду описывать все его косяки , позже выясним с вами, как поступать не стоит. Обучение мы успешно прошли , и что же нам важно сейчас? Правильно , выбор клана. Вам представлено игровое меню, кликаем "клан", "список кланов", и внимательно изучаем. Смотрим на кланы в первой 10 по могуществу, желательно, они должны быть "закрытыми" . Ниже вам представлено примерное описание активного клана. Важная пометка, ВОЖДЬ АКЦЕНТИРУЕТ СВОЁ ВНИМАНИЕ, что бы с ним ПООБЩАЛИСЬ ЛИЧНО- это означает , что вождю не всё равно, он ищет заинтересованных игроков, а заинтересованные - те , что общаются и познают. НЕВАЖНО, ЧТО У ВАС СЕЙЧАС 900 МОГУЩЕСТВА , ОБЩАЙТЕСЬ , напишите вождю, что вы новенький игрок и очень бы хотели научиться играть и развиваться, и с 99% вероятностью вас примут в любой желающий клан !
2. Приступаем к командной игре в клане!Командная экономика и строительство монореса!
1.И так , нас успешно приняли в клан с опытным руководством, и что же требуется от нас сейчас , и что бы требовало, советовало прежде всего здравое руководство?Самый грамотный вождь будет сразу же уделять внимание строительству командной экономики, посредством строительства МОНОРЕСУРСА у каждого игрока в клане.Ниже объяснил вам, что такое "монорес". Обучение вам предлагало построить по 4 строения каждого- это в корне не верная стратегия.Так же, помимо выбранного ресурса каждый участник клана вырабатывает ещё серебро( у вас должна быть 1 казарма, 1 лазарет и 13-14 поместий- по другому строить нельзя, так как поместья дают слишком много полезных бонусов, и их надо строить по максимуму!)
***Моноресурс ( монорес) - это развитие исключительно одного вида ресурса (Дерева, камня, железа или еды). Если вы лесник- у вас должно быть построено 22 лесопилки, 1 ферма, 1 рудник, 1 каменоломня. Если Фермер- 22 фермы, 1 лесопилка, 1 рудник, 1 каменоломня. Аналогично с строительством железа и камня. ***
2.Теперь давайте рассмотрим с вами стратегию развития того самого монореса. Для начала хочется заметить, не надо всем акцентировать своё внимание на строительство моноресурса- еды. Моноресов еды в клане должно быть не больше 5-10. При грамотном прокачивании монорес еды можно разогнать до 40 миллионов в час! Теперь по делу, как нужно действовать и чего не следует упускать:
1) Наша цель сейчас - это замок 21 уровня и все строения 21 уровня.Не забываем про знание в экономике"строительство."По мере повышения уровня оракула выкачиваем это знание на 10 уровень. По мере развития это сейчас самое важное. Полученное золото с личных и клановых заданий мы бережём на огромные сундуки ускорений за 41840, (конечно же , не забываем про сундуки с перемещениями и щитами за 3250 и 4100 золота) и все ускорения в подходящий момент тратим на строительство.Именно на 21 уровне наши строения улучшаются очень серьёзно , сравнительно с 20-в этом вы убедитесь сами. Так же мы пассивно изучаем экономические знания на ваш вид ресурса. Ниже представлено, сколько мы примерно сможем производить дерева в час без единой вещи на герое, но с изученной экономикой , навыками героя и прочими важными вещами. Вот список вещей , о которых нельзя забывать когда мы построили весь моноресурс 21 уровня :
1.Буст к производству (дерева , еды , железа или камня) 100% на 7 дней - не поскупитесь потратить на него золото- это даст вам значительный прирост.
2. Буст к производству ресурсов 100 % на 7 дней- тоже потратим на него золото.
3. Все навыки героя на производство ресурсов, производство вашего ресурса и серебра.
4. Скин города (какой вам доступен сейчас)
Позже вы соберете вещи на героя и усилите ваш моноресурс. По статистике вы видите, что вместимость лесопилок составляет 14.5 миллионов .Это означает, что когда в моем инвентаре становится 14.5 миллионов дерева- производство останавливается на месте , и мне приходится каждые 3 часа это дерево куда-то сливать. В приличном клане для этого существует специальный человек - "банк ресурсов"- именно ему все в клане скидывают излишки производства, и он хранит у себя миллиарды. Позже клану понадобится очень много ресурсов для изучения знаний, для обучения воинов, для строительства , для цитадели и прочих вещах. Может здесь и сейчас вам много ресурсов не нужно, но скорейшее развитие моноресурса- это вклад в будущее!
Подводим итоги:
1.Внимательно выбираем клан.
2.Первым же делом акцентируем своё внимание на командной экономике и строим монорес.
3.Не забываем об общении с командой и активности, не зевайте со щитом!)
На этом наш гайд по начальному развитию подходит к концу, игра многогранная и много чего ещё можно сказать, но в следующий раз, если вы оцените данную работу! Приятной вам игры и хорошего настроения, больше общайтесь , старайтесь познавать- и вы будете полезным командным игроком!
Моя ссылка в контакте, кому понравилась данная работа. Пишите в вк, отвечу на все вопросы , сам играю в 584 королевстве, клан "Timur and his team." Присоединяйтесь к нам и становитесь частью команды!
игровой id : 27338325