Марк Маркович - помогает в любом случае ...особенно лукам и коням. Ну и шпикам отчасти.
Если говорить о первой ветка Тайеных знаний - для осады и шпиков основные знания КРЕПОСТИ, для коней и луков ОБОРОНА, для пехоты и убийц НАПАДЕНИЕ.
Вторая ветка Тайных знаний не исключает и не заменяет первую, только дополняет и расширяет параметры бонусов - например, ЗАЩИТА в НАПАДЕНИИ, ЗДОРОВЬЕ в НАПАДЕНИИ и УРОН в НАПАДЕНИИ.
Развитие тайных знаний определяется видом войск и стилем игры - атака или защита, города или крепости, организация штурма или участие, шпионажи. Ветки тайных по развитию и затратам неравноценны для разных видов войск. Одним дешевле - например, пехоте, а другим дороже - например, осадным.
Для рационального развития лучше составить для себя табличку "пересечения" отдельных веток.
Каждая категория тайных знаний влияет и на общие военные бонусы, и на специфические.
Все приобретаемые бонусы - и одиночные и суммирующиеся - отражаются в статистике дворца в разделе "военные" . Старые баги в отображении разработчиками уже исправлены
Главное не спешить, ошибка в одной ветке приводит к потерям в бонусах и росту затрат...А исправить уже не получится...
Нужно определить стратегию развития - где за осколки где за золото...все надо просчитывать ...
По-уму, ЗНАНИЯ определяют СТРОЙКУ - строимся тогда выше, когда все необходимые знания требуют повышения уровня ОРАКУЛа
По итогу для более менее рациональной войнушки первая ветка должна быть закрыта вся в трех категориях. Остальное уже по надобности.
В качестве ремарки - пока не открыты и не развиты "осколочные" Асы - если тайные и качать, то исключительно за золото и пользы от них будет малоощутимо. Суммарные постоянные бонусы осколочных асов дают десятки %, бонусы тайных знаний по тем же категориям - единицы %.
Но если денег на паки товарный вагон и маленькая тележка - вперед и с песней 😅😅😅
все лениво даже скринить включая 8 т...И тайными знаниями там даже и не пахнет 🙏
Спасибо за ответ.
пытаюсь разобраться, но даже бывалые игроки не дают однозначных ответов-советов.
Ассы очень важны? осколки лучше в первую очередь на них тратить? иногда кажется, что они только могу поднимают
Без осколочных асов (как и без стандартных скинов города) не игра, а сплошные потери. Асы дают постоянные бонусы. которые увеличивают урон и снижают собственные потери. Соответственно, осколков с асами будет больше падать при тех же затратах.
Развиваем обычных асов на собственные войска, с ними встаем в дэф или подкрепление, осколки сразу в осколочных асов , дадже по ходу дэфа. Сначала Фрейра и Мимира, остальных параллельно по наличию осколков. Потом на этих асах достижение "властелин духов" с бонусом на урон.
С тайными первой ветки мудрить нет нужды - сначала профильная ветка (написал выше, потом крепости)...если играете осадой - сначала крепости далее нападение далее защита. Первую ветку качаете за осколки, пронали все на 1-2 планки параллельно на 1-2 двигаете вторую ветку ...Соответственно вторую до 5-6 планки за осколки далее за золото, третью от возможностей,
35 замок по итогу должен выглядеть так