ПОЗОР королевскому клану, или Воровство в игре?
…закончилось соревнование «Битва Кланов» и наступил мирный период между соревнованиями – поэтому, мы, как слабый клан, включаем «Осаду» в такой период, чтобы сильные-раскаченные игроки из других королевств не могли
помешать нам «Подрасти», а также чтобы не вредить своему Королевству во время
соревнования… в нашем клане всего 4 участника.
но в мирный период находится Славный герой из Королевского
клана – и штурмом нападает на слабый клан в своём Королевстве. Любой Уважающий
себя Человек, Боец, Мужчина – согласится что это ПОДЛОСТЬ … и у слабого клана
нет никакой, ну просто НИКАКОЙ защиты от подлости РАСКАЧЕННОГО героя из
Королевского клана – ни отомстить, ни наказать, ни защитится во время своей
«Осады» в период между соревнованиями – точка.
… какой Командир, такие у него и соклановцы.
Знакомьтесь: королевство #352 Derrinaysg – королевский клан (INKSR) Influence Killers
Вот это командир королевского клана:
А вот это супергерой - подлый урод - который напал на слабый
клан в мирный период между соревнованиями на «Осаду» цитадели:
А вот это наш клан для сравнения:
Справедливо такое безнаказанное соперничество?
Вот. Это на тему: «ПОЗОР королевскому клану ...».
… если кто-то цинично озабоченный посоветует: а вы не
включайте «Осаду» - и у вас всё будет ОК. мол не провоцируйте неокрепшие души
игроков королевского Клана.
То давайте я отвечу ему: - послушай сюда инфантильный придурок,
а давай ты не будешь играть в эту игру – и всё у тебя будет ОК.
А вот на тему: «… или воровство в игре».
Я уже несколько раз сталкивалась с такими героями, которые
раскачены, им море по колено, они в одиночку атакуют слабые кланы в момент
«осады» цитадели. Что это? Идея справедливости от разработчиков? Мол что ты
стонешь, - РАСКАЧАЙСЯ – и будешь ПЕРЦЕМ у ВСЕХ в ЗАДНИЦЕ?
… так вот. У нас в клане пока 4 участника, но, чтобы
включить «осаду» нужно 1000 «драгоценной пыли». Поэтому я, например, в Банке
Покупаю за свою реальную Денежку – акцию с Элитными заданиями, чтобы настучать
– драгоценных камешков, и переработать их. Вот такой мой Донат.
И вот включив «Осаду» за 1000 единиц Драгоценной пыли, для
Роста в клане и выполнения заданий. Никому не мешаем, ничего ни у кого не
просим – «Починяем примус». И тут прилетает Славный герой – конечно
Раскаченный, и скорее всего из королевского клана, потому что он чертовски КРУТ
… и забирает всю «малину» … я это называю ВОРОВСТВО моего доната.
Это ВОРОВСТВО в ИГРЕ, и не важно с чьего молчаливого согласия.
Вышеизложенное конечно - эмоции. А теперь конструктивное.
Предлагаю Активному сообществу Ярлов – рекомендовать,
просить, настаивать, требовать у разработчиков и у Администрации игры – ввести
в игру два Технических запрета и одну номинацию «Клановое достижение –
«РЕПУТАЦИЯ»».
Запрет ВСЕМ игрокам Королевского клана на атаку игроков в
своём королевстве в период между соревнованиями. Особенно запрет на атаку
«Осады» Цитадели. Значение такого запрета в том, что уж если Вы, игроки
королевского клана своими «талантами» добились удерживать «Место силы», так уж
будьте любезны соблюдать Приличия, самоуважение, и самоограничение, в отношении
более слабых кланов и игроков своего королевства. Техническая суть такого
запрета в том, чтобы игрок клана, держащего «Место силы» технически не мог
совершать атаки в своём королевстве в мирный период. Вот.
Запрет на атаку «осады» цитадели в период соревнования
«Битва кланов» НЕСОПЕРНИКАМИ по «Битве Кланов». Суть в том, чтобы в момент
соревнования «Битва Кланов» на «осаду» Цитадели могли нападать ТОЛЬКО конкретные
соперники по «Битве Кланов». И тогда многие слабые кланы смогут активнее
включать «Осаду», и само соревнование будет реально справедливым … вот,
например, мы «Осаду» в «Битве кланов» вообще больше не включаем. Нет смысла –
постоянно мешают выдающиеся раскаченные герои из королевских кланов с
использованием королевских бонусов -титулов. Вот.
Номинация «Клановое достижение «репутация»» … включается
только для того клана, который хоть раз смог удержать «осаду» «Места силы» в
своём королевстве. Клановое достижение
«репутация» должна содержать в себе хотя-бы «таблицу заслуг» в которой
командиры всех активных кланов (эффективностью 10.000 и выше) после каждой
королевской битвы проставляют держателю Места силы – «+» или «-» баллы… определяя
таким образом положительную или отрицательную «репутацию», которая добавляет
или уменьшает ВСЕ бонусы участникам королевского клана до конца следующей
королевской битвы.
Уважаемая Администрация и Разработчики – определитесь
пожалуйста - или вы поощряете безнаказанность раскаченных супергероев и
опосредованное воровство доната в игре – или создайте инструменты и периоды
защиты слабых от сильных, чтобы игра приобрела «острова» справедливого
соперничества. Спасибо за внимание.