Статистика ордена, Ачивки, Доп. бонусы
Любая онлайн-игра носит соревновательный характер и стремление игроков быть лучше оппозиции - главный двигатель этой игры. Но в Троне показатели "крутости" игрока (или ордена) довольно размыты и многие вообще не видят смысла активно участвовать в соревнованиях. Давайте разберёмся.
Что даст нам победа (например) в ОвО?
+ Бонусы за пройденные контрольные точки (золото/ускорения/бусты)
+ Некое моральное удовлетворение
+ Бонус за победу (скин города, ускорение оплота и небольшое количество ресурсов мастеру)
А что будет в случае поражения?
+ Всё те же бонусы за пройденные точки.
- Факт проигрыша конечно же малоприятен.
+ Скин города весьма хорош, но в остальном бонусы бесполезны и не стоят затрат, необходимых для победы. Так что скорее + в пользу сэкономленных средств.
Итого: учитывая соотношение затрат к прибыли, ордену нет смысла соревноваться за победу. Многие ордены проходят N точек и далее уходят из игры до след. турнира. Победа остаётся делом голого энтузиазма. Похожая ситуация наблюдается в войнах королеств.
====================
Предложение как мотивировать на соревнования:
1) Улучшить статистику орденов:
- Кол-во сыгранных ОвО и кол-во побед/поражений
- Кол-во успешных/неудачных защит Крепости Королей. Раз уж Plarium так активно пытается стравливать ордена там, то где же статистика?
- Кол-во успешных/неудачных осад КК.
- Общее потерянное могущество при осаде/защите КК
2) Кроме рейтинга орденов по могуществу добавить
- рейтинг по выигранным ОвО
- рейтинг по коэффициенту уничтоженное могущество/потерянное могущество (в боях разумеется, без учёта выхода игроков из ордена)
3) Улучшить статистику игрока:
- Общий нанесённый и полученный ущерб по могуществу. Победа 1М войск 1го тира и 1М 6го тира - большая разница, не так ли? Так дайте же игрокам шанс соревноваться в качестве, а не количестве.
- Кол-во убитых войск каждого тира
- Кол-во участий/побед/поражений в ОвО
- Кол-во участий/побед/поражений в КвК
- Общий вклад в ОвО/КвК/КвКр (отдельно по каждому турниру)
4) Ввести статистику королевства:
- Кол-во побед/поражений в КвК и КвКр
- Лучший король (по общему времени правления КК)
- Лучший орден (по % побед/поражений в ОвО)
- Какие-либо общие данные по образцу статистики ордена
5) Ачивки за достижения в игре. За кол-во убитых Т6, за кол-во собранных ресурсов, за часы удержания КК, да за что угодно. Игроки будут соревноваться и тратить все ресурсы ради нарисованных ачивок, даже если они не дают никаких бонусов :)
Эти изменения должны повысить мотивацию игроков активнее соревноваться в турнирах. Текущий рейтинг по общему могуществу ордена бесполезен (имхо).
6) Кроме этого можно подумать о доп. бонусах за серию побед в ОвО/КвК. К примеру, за 3ую победу подряд, кол-во наград возрастает на 10%, за 10ую победу - на 100%. При поражении серия сбрасывается. Аналогично для войн королевсв
7) Золотые шахты заменить военным бонусом (например +10% к урону/защите/здоровью всех войск на протяжении недели). Или в разы увеличить их эффективность. Абсолютно бесполезное строение, особенно в качестве награды в военном турнире.