freya07 said:
Hola, con respecto a los cambios no lo veo mal pero el juego se a tornado muy denso solo las mejoras para los que invierten dinero, y los demás jugadores esperamos y sacrificamos mucho por nada. Cada pvp es interminable las recompensas no favorecen. Las pérdidas son de millones por menos del 50 % , las creaciones tardan y los campos de batallas no dan más que 50 millones premio máximo. A estas alturas para uno que recién comienza es imposible progresar, con respecto al campeón solo se obtiene si invierten dinero, creo que deberían a hacer un pvp de masacre y ganar algunas gemas de campeones no solamente con el torneo de experiencia con el campeón quien ya tiene los campeones al máximo no tiene progreso. Más si no puede descubrir algún campeón. También podrían modificar los caseríos como era anterior mente que una liga podía defender un cacerios y hacer buen uso de sus recursos. El lanzamientos de unidades solo son para quienes invierten no lo veo mal pero si actualizan den una ayuda a quienes no invierten y a quienes les hacen honor al juego a lo largo del tiempo. Con amigos y compañeros. Quienes son los verdaderos jugadores que pese a estas actualizaciones juegan y dan todo. Y son quienes hacen que este juego siga siendo muy activo. Gracias.
Hello, my Lady! I agree with you in some cases. But you still can reach the goals even if don't buy Sapphires. Friends in the game and League-mates can help you and support you! I believe it's more interesting to play without buying Sapphires when you reach all challenges and goals by yourself. It's harder but exciting! Also, you can find new friends in the game!
MAKYAVELY_666 said:
Hola, las mejoras no están mal pero ya a estas alturas. Solo salen beneficiados los que invierten dinero, sea Campos sea pvp o mejoras de unidades de construcciones. Los premios de Misiones de liga siguen siendo iguales desde el comienzo del juego y creo que a estas alturas con los pocos jugadores no sale beneficiado nadie las misiones de ligas se terminan en menos de 12 hs y los premios son 3 wivernas, que no alcanza para nada. Los caseríos ya nadie ataca ni hace puntos prácticamente solo recolectan y salen. Toda mejora son para quienes invierten y el resto de los jugadores nada siguen luchando y son los que hacen posible el juego. Con respecto al campeon solo se benefician quienes invierten dinero. No alcanza el pvp de experiencia de campeón. Las piedras del alma son solo acumulativos tengo más de 20000 piedras y no las puedo usar en nada los esquemas son pocos y muy caros para otros jugadores. El progreso es lento a estas alturas del juego. Y los pvp pérdidas aseguradas. Ya nadie defiende almaneras. Creo que las fortalezas an sido lo que an jodido el juego en si ya nadie oscurece y nadie sube una bc las guerra se sentía en otro aspectos. Una modificación en poder de fortaleza eso estaría bien. Que sean iguales que las bc. O que para mantenerce en primer lugar de ligas se exija fortaleza lvl 20 y un mínimo de 15 almaneras lvl 5. Y que las masacres sean del 50 % de reanimación de unidades.
Hello, my Lord! Thank you for your comments it will be passed to the team.
My Lord, I understand a lot of things make you sad, but maybe you have exact ideas how to improve the game and make it more interesting for players.Viracocha1 said:
The new updates are just fine but the game has become unbalanced. This is a war game which should be about area controlled not about forts. You have made beacons useless and meaningless .. to bring back the fun and keep people playing you should make different level beacons. based on the level it gives you control of a certain amount of area and the right to “tax” castles within that area of rss and/or troops.
They are working on something to update the beacons. For now, you can always make your own fun out of them before it changes. We have competitions to see who can capture the most in 24 hour periods just for side fun competitions. I get what you mean for the beacons being useless but anything can be made fun with a little creativity.
Plus, this is a great opportunity to find beacons and get Dana hunter achievements for killing beasts in them. Higher level beacons are stronger than lvl 1 beacons so get the achievements for less troop loss.Gandalf said:
dreegh said:
Hate to see a dragon tourney since all I can do is kill monsters no arts to discover :(I have discovered all of mine too..I hope there will be some updates done to add more arts in future.
Anyways, this tournament is still good for getting some decent rewards for new players.
I’m in the same boat lol i maxed mine a long time ago trying to always place first and now I can’t even participate haha. It does help new players though to get their chance to win rewards easily without competition from long time players. My Lost arts and buildings are maxed to so most development events I can’t plsy on but it really helps others as it helped me when I could do them. If they add to many new researches and buildings though new players will never catch up and players like us will run around like the hulk haha
I do like the recruitment event, everyone always needs troops so thats one kind we can always participate in :) maybe if they combine the events it will be way more beneficialMAKYAVELY_666 said:
Hola, las mejoras no están mal pero ya a estas alturas. Solo salen beneficiados los que invierten dinero, sea Campos sea pvp o mejoras de unidades de construcciones. Los premios de Misiones de liga siguen siendo iguales desde el comienzo del juego y creo que a estas alturas con los pocos jugadores no sale beneficiado nadie las misiones de ligas se terminan en menos de 12 hs y los premios son 3 wivernas, que no alcanza para nada. Los caseríos ya nadie ataca ni hace puntos prácticamente solo recolectan y salen. Toda mejora son para quienes invierten y el resto de los jugadores nada siguen luchando y son los que hacen posible el juego. Con respecto al campeon solo se benefician quienes invierten dinero. No alcanza el pvp de experiencia de campeón. Las piedras del alma son solo acumulativos tengo más de 20000 piedras y no las puedo usar en nada los esquemas son pocos y muy caros para otros jugadores. El progreso es lento a estas alturas del juego. Y los pvp pérdidas aseguradas. Ya nadie defiende almaneras. Creo que las fortalezas an sido lo que an jodido el juego en si ya nadie oscurece y nadie sube una bc las guerra se sentía en otro aspectos. Una modificación en poder de fortaleza eso estaría bien. Que sean iguales que las bc. O que para mantenerce en primer lugar de ligas se exija fortaleza lvl 20 y un mínimo de 15 almaneras lvl 5. Y que las masacres sean del 50 % de reanimación de unidades.Hello, my Lord! Thank you for your comments it will be passed to the team.
My Lord, I understand a lot of things make you sad, but maybe you have exact ideas how to improve the game and make it more interesting for players.