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Idées et suggestion, pour améliorer le jeu et son fonctionnement

Idées et suggestion, pour améliorer le jeu et son fonctionnement

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Sep 7, 2018, 07:1809/07/18
09/06/16
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Idées et suggestion, pour améliorer le jeu et son fonctionnement

Bonjour/bonsoir !  Je créer ce topic pour les joueurs qui auraient des idées, pour améliorer le jeu ! Si vous avez des idées merci d'en faire part !
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Sep 7, 2018, 07:2409/07/18
09/06/16
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J'avais comme idée que les châteaux assiégé on devrait pouvoir non seulement récupérer leur ressources selon leur niveau de bâtiments en production, mais également pouvoir créer des troupes, et pouvoir les envoyer dans notre chateau, et la catacombe !


( Je pense qu'il y aurait plus d'action plus de raid, lors des événements JCJ , mais également pour les CDB )


Si vous connaissez des gros niveau ( LVL) ou que vous en faites parti, les raids on disparue, tout ce joue avec les boules de feu ( sorcellerie ) ce que je trouve dommage et rends le jeu du combat absent !! 


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Ou bien, réduire la moitié du temps, pour créer des unitées , afin d'avoir plus de soldat, et avoir plus d'action dans le jeu 
Sep 7, 2018, 07:2809/07/18
09/06/16
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Comme autre idée : J'avais dans l idée de pouvoir envoyer des renforts dans un chateau, et a tout moment, pouvoir les utiliser et les envoyer dans un autre chateau allié, sans forcement qu'ils passent en retour dans notre chateau ! 

( Des renforts stationnaire qu'on pourrait envoyer  ou on veux , a notre guise !  )
Sep 7, 2018, 08:4209/07/18
Sep 7, 2018, 08:53(edited)
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J'aimerais pourvoir réorganiser mon château. Mais il est déjà bien rempli.


Il me faudrait une zone tampon ou stoker mes bâtiments et autres décorations. Surtout les murs qui bloque ma vue d'ensemble.


Merci
Sep 7, 2018, 18:0709/07/18
09/06/16
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Bonsoir ELPASADOR. Pour pouvoir retrouver de la place dans ton château je ne vois qu'une seule solution, détruire les structures et recréer par la suite ! 

Dec 23, 2018, 14:4712/23/18
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Bonjour,

une autre idée serait de créer des poules fictives pour homogénéiser les attaques, éviter les attaques disproportionnées,  et rendre impossible la toute-puissante des gros niveaux sur tous les autres joueurs.


Par exemple, autoriser les interactions (raid, siège) seulement s'il y a au maximum  4 ou 5  niveaux d'écart (voire un seul niveau passé le niv 100, puisque les niveaux n'ont pas un pas fixe), cette limite demandant à être affinée.

Afin  de permettre le ravitaillement de tout le monde auprès des châteaux abandonnés, cette protection ne serait appliquée que si la cible appartient à une ligue depuis un certain temps, plus de 10 jours par exemple  (sachant que la tendance actuelle est à libérer les ligues des joueurs inactifs, le nombre de châteaux-supermarché n'est de toute façon pas près de diminuer).

Il faudrait aussi trouver une règle équivalente pour protéger les forteresses des éventuelles attaques disproportionnées (genre un niveau 111 qui pourrait pulvériser la forteresse d'une petite ligue dont le joueur le plus aguerri est de niveau 81 - exemples fictifs, je précise  :  je ne vise aucun joueur lvl 111 ^^ ).

Après, ça n'empêcherait pas un niv 111 de se mettre en renfort chez un 80 de sa ligue qui serait attaqué par un autre 80, mais il n'y aurait pas d'agression disproportionnée directe.

Voilà mes deux centimes du jour :)

Dec 26, 2018, 17:0612/26/18
09/06/16
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Bonsoir Lesse, ton idée a etait relever ! J'envoie ton message au support ! 
Jan 14, 2019, 13:5201/14/19
10/19/16
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Bonjour,


Pour les champs de batailles, serait-il possible de pouvoir voir les unités restantes sans forcement renvoyer une vigie. 

Par exemple on perd une bataille et on supprime le rapport, si on va dan le nid de guêpe et qu'on passe le curseur sur le CDB, il affiche automatiquement les forces restantes (un peu comme les gains sur les CDB de quête.)