Welche Vorschläge wir (nicht) akzeptieren.
Welche Vorschläge wir (nicht) akzeptieren.
Wir haben viele Fragen darüber erhalten, warum wir bestimmte Vorschläge abgelehnt haben, obwohl sie gut sind. Deswegen denke ich, dass dieser Beitrag für alle nützlich sein wird, die Vorschläge einreichen wollen.
Das Forum ist die erste von drei Phasen, die ein Spielervorschlag abschließen muss. Phase 2 ist ein Treffen der Community Manager mit den Spielentwicklern und Phase 3 ist die interne Besprechung der Entwicklerteams.
Wenn die Community Manager also entscheiden, welche eurer Vorschläge sie auswählen, müssen sie sich an ein paar von den Entwicklern aufgestellten Regeln halten. Hier sind einige von diesen:
1) Eure Vorschläge müssen zu unserer Vorstellung des Spiels passen. Es sollte keine Überraschung sein, dass die Entwickler bei Plarium eine Vision für das Spiel haben. Unsere Spiele sind hardcore Strategiespiele und das bedeutet, dass wir nicht ohne sehr guten Grund das Gleichgewicht der Wirtschaft oder Kriege verändern. Alle Vorschläge bezüglich Ressourcen, Einheiten, Gegenständen, etc. sowie bezüglich der Einheitenausbildungszeit oder Bauzeit für Gebäude und auch Änderungen der Angriffs- bzw. Verteidigungswerte werden nicht berücksichtigt, da sie die Balance des Spiels zu sehr verändern, was nicht mit unserer Vision übereinstimmt.
2) Eure Vorschläge sollten nicht eine Gruppe von Spielern bevorzugen und eine anderen Gruppe benachteiligen. Wir meinen große und kleine Veränderungen, wie z.B. UX/UI, Farben, Gegenstandsmechaniken, etc. Wenn die Implementierung solcher Veränderungen eine negative Reaktion von Spielern hervorrufen könnte, wird sie abgelehnt.
3) Vorschläge, die neue Features oder größere Veränderungen im Spiel betreffen. Features, die die Balance verändern würden: Veränderungen am Server, am Client oder an der UX/UI etc. werden nicht implementiert. Unsere Entwickler haben viele coole Features im Kopf, aber sie können sie nicht alle gleichzeitig implementieren. Daher nehmen wir zurzeit keine Vorschläge diesbezüglich an.
Man muss auch bedenken, dass solche Features die Kooperation vieler Teams voraussetzen und sehr viel Zeit in Anspruch nehmen. Das macht es umso schwieriger, größere Ideen zu implementieren.
Welche Vorschläge nehmen wir also an?
Alle Vorschläge, die eure Spielerfahrung besser und angenehmer gestalten. Ihr könnt gerne Verbesserungen an der Benutzeroberfläche oder kleine aber coole Verbesserungen für bestehende Features vorschlagen.