salut,
lol,
c'est pourtant simple ! regarde la vidéo de plarium ça dit tout,
https://www.youtube.com/watch?v=y7XyR6RW6h4&t=17s
les attaquants se font d'abord tuer par les pièges, et si il en reste ne serait-ce qu'un seuls il affronte les éventuels unités qu'il y a dans la cité,
si il y a pas assez d'unité ou pas du tout, le raide passe….
et donc tu peux avoir un taux de perte de 99%, si les pièges tuent tous le monde sauf une unité et qu'il y a rien dans la cité et bien le raid se fait….
et la dessus je suis d'accord avec "l'utilisateur supprimé", c'est idiot…. si la totalité de la def de la cité est supérieur a la puissance d'attaque ça devrait pas passer…. c'est le mode de calcule que plarium a choisit qui fausse complétement la donne, et on en arrive a une aberration pareil….
il y a pas d'histoire de 55% là dedans !!! c'est la faute au pièges c'est tout !!!! ça c'est pour pepp le monsieur éclairé !!! xptdr