All Categories

Сенна Янтарная vs Опардин ВерховодСенна Янтарная vs Опардин Верховод

Get RAID: Shadow Legends
Scan the QR code to get the mobile version of this game
Scan the QR code to get the mobile version of this game

Сенна Янтарная vs Опардин Верховод

Search
Nov 10, 2024, 13:0811/10/24
06/12/22
1

Сенна Янтарная vs Опардин Верховод

Сенна Янтарная при активации регенерации заполняет шкалы хода сразу всех союзников на 5% - ну хорошо. И это помимо массового реса. Мощно, всё как для войд-леги.

И есть Опардин Верховод, который при активации регенерации заполняет шкалу хода только одного союзника на 5% - разница между Опардином и Сенной уже огромна и очевидна, уже не говоря про отсутствие масс-реса у Опардина. Но зачем-то разработчики на этом не остановились и обрезали Опардина под самый корень - ввели ограничение на срабатывание пассивки сразу у нескольких Опардинов.

Можно убрать это ограничение? Цитирую его: "Если в команде несколько героев с таким навыком, срабатывает только один."

Views
4
Comments
2
Comments
Nov 13, 2024, 15:2411/13/24
08/27/21
502

Привіт.

Зрівнювати героїв немає сенсу, бо кожен з них різний. 

Багато героїв має обмеження на рахунок спрацювання однаковіх навичок, тому навряд чи приймуть.  

Пропозицію передали на розгляд. 

Nov 14, 2024, 12:2011/14/24
Nov 14, 2024, 12:29(edited)
06/12/22
1
Rina_Mari

Привіт.

Зрівнювати героїв немає сенсу, бо кожен з них різний. 

Багато героїв має обмеження на рахунок спрацювання однаковіх навичок, тому навряд чи приймуть.  

Пропозицію передали на розгляд. 

У Сенны Янтарной нет такого ограничения на срабатывание навыков, если посмотрите её пассивку. При том, что как по-мне, такая пассивка безумна в её нынешнем виде. По сути одна Сенна Янтарная равна 5-6 Опардинам Верховодам, потому что в команде из 5 человек каждый герой получает залив 5 раз за 1 свой ход - чтобы получить такой же эффект от Опардина, нужно чтобы вся команда была из этих самых Опардинов и чтобы их пассивки стакались так, как я предложил. Ну это же просто безумная разница.

Вообще Опардина Верховода надо ребалансить - как по-мне ему на А2 нужно добавить "Щит союзников 50%" на 2 хода (в идеале еще чтобы только на себя кидал "Возрождение" на 2 хода), а на А3 дать полноценное снятие всех штрафов и за каждый снятый штраф он должен накладывать дополнительные "Регенерации 15%" на 2 хода, а на А1 вместо залива и сокращения шкалы пусть просто лечится на 5-10% здоровья. Тогда он станет обычной легендаркой, а не недоэпиком.