All Categories

Предлагаю улучшить штраф "Сон"

Предлагаю улучшить штраф "Сон"

Search
Jul 1, 2023, 09:2707/01/23
01/03/22
1084

Предлагаю улучшить штраф "Сон"

Предлагаю улучшить штраф "Сон", изменив подход к понимаю его свойства "сбивчивости" - а именно переосмыслить всё в следующем ключе: "сбить - не значит уничтожить" и "сбить - значит перенести", т.е. сделать "Сон" своего рода "преследующим врагов" и "прилипчивым к врагам", основываясь на следующей мысли: очевидно, что никакой враг не засыпает сам посреди битвы, а значит это явно наложенная магия и колдовство, т.е. это "проклятие", а следовательно, как любая другая магия/бонус/штраф, это проклятие не может быть снято просто физическим ударом. Соответственно "Сон" должен просто переходить на другого врага, таким образом сохраняя себя.


Поэтому предлагаю следующие свойства штрафа "Сон":

"При получении врагом под штрафом "Сон" урона от удара, яда, бомбы или выжигания до того, как враг потеряет ход, этот штраф переносится на одного любого неспящего ближайшего врага. 

Если нет неспящих врагов, на которых можно перенести штраф, то длительность сбитого штрафа "Сон" прибавляется к длительности штрафа "Сон" у одного любого ближайшего спящего врага.

Штраф переносится только на тех врагов, которые не получали урона одновременно с тем врагом, с которого штраф сбили - при этом последовательные атаки не считаются одновременным уроном (например, Леди Кими атакует двух врагов последовательно одного за другим - это не одновременный урон).

Если всех врагов атаковали одновременно, и среди них были спящие, то случайное количество врагов после атаки получает штраф "Сон" со случайной длительностью, при этом суммарная длительность таких штрафов "Сон" равна суммарной длительности сбитых штрафов "Сон" - т.е. происходит перетасовка длительностей штрафов (например, есть 4-е врага под штрафом "Сон" на 1 ход, и с них всех одновременно сбивают "Сон", после такой атаки "Сон" могут получить 2 врага, из которых у одного "Сон" может быть на 3 хода, а у другого на 1 ход - в сумме 3+1 = 4 хода - т.е. сохраняется общая продолжительность сбитых штрафов. Или же "Сон" может получить только 1 враг, но уже на 4 хода. Или же "Сон" получат снова все 4-е врага, но на 1 ход. И так далее. Т.е. "Сон" может перетасоваться по-разному).  [в данном случае хорошо подойдет метафора поднятой в воздух пыли, которая обратно оседает вниз - точно также штрафы "Сна" сбиваются со всех врагов и "поднимаются" в воздух, а потом обратно оседают на них случайным образом и в случайном количестве]

Для своего переноса штраф "Сон" использует текущую меткость навыка того героя, который его наложил. Если герой, который его наложил, погиб, меткость такого героя считается равной нулю, а все его эффекты игнорирования сопротивления также пропадают. Если штраф "Сон" был наложен артефактом, то такой штраф не требует меткости при переносе".


П.С. Небольшое следствие:

Если Трунда или Архимаг Хельмут походят своими 2-ми навыками (где они сначала бьют одного врага, а затем остальных врагов) против 4-х врагов, находящихся под вышеописанным штрафом "Сон" с длительностью 1 ход, то с 3-х врагов будет сбит "Сон" и он перенесётся на первого атакованного врага и у того будет "Сон" на 4 хода. Хотя скорее всего этот штраф вскоре будет "рассеян" и "перетасован" на других врагов через массовую атаку, как выше было описано.

Views
5
Comments
1
Comments
AlexUA_KhModerator
Jul 1, 2023, 13:2007/01/23
02/11/20
1766

Спасибо за предложение.