Привет, навык Хаска работает на всех юнитах одинаково, примерно формула такая (упрощенная):
Урона = (ХП цели х 10%) х на крит урон (при гарантированном крите) х 5% от книг х множители от каждого таланта на урон х множитель, который учитывает срезание урона защитой.
Этот урон имеет рандомный коэффициент, который реализует разброс урона, согласно не офф инфе это до 10% как в меньшую, так и в большую сторону. Также я не учитываю другие переменные которые могут повлиять на урон, пассивные навыки, штрафы и бонусы и т д.
При атаке по любому боссу обычно этот урон настолько большой, что он упирается в пассивку "Всесилие" , которая не дает навыкам от макс хп наносить больше 10% его ХП.
При атаке по обычным мобам, ограничений нет, поэтому там урон может варьироваться, посмотрим скриншот, для анализа:
Как видно, урон А2 Хаска по паучихе уперся в кап 10% ее ХП. Паучки же получили гораздо больше урона, чем 10% (200к при том, что 10% от их ХП это 86к), так как у них нет пассивки на его ограничение. Однако числа не одинаковые за счет разброса.
Привет, навык Хаска работает на всех юнитах одинаково, примерно формула такая (упрощенная):
Урона = (ХП цели х 10%) х на крит урон (при гарантированном крите) х 5% от книг х множители от каждого таланта на урон х множитель, который учитывает срезание урона защитой.
Этот урон имеет рандомный коэффициент, который реализует разброс урона, согласно не офф инфе это до 10% как в меньшую, так и в большую сторону. Также я не учитываю другие переменные которые могут повлиять на урон, пассивные навыки, штрафы и бонусы и т д.
При атаке по любому боссу обычно этот урон настолько большой, что он упирается в пассивку "Всесилие" , которая не дает навыкам от макс хп наносить больше 10% его ХП.
При атаке по обычным мобам, ограничений нет, поэтому там урон может варьироваться, посмотрим скриншот, для анализа:
Как видно, урон А2 Хаска по паучихе уперся в кап 10% ее ХП. Паучки же получили гораздо больше урона, чем 10% (200к при том, что 10% от их ХП это 86к), так как у них нет пассивки на его ограничение. Однако числа не одинаковые за счет разброса.
Интересно, при прочих равных условиях (заливка книгами, таланты, одинаковый шмот по уровню и качеству, глифы, хранители итд итп) - Хаск будет бить боссов сильнее чем некоторые однотипные леги (герои здоровья используемые как ДД)? Это понимание нужно чтоб принять решение о его внеочередной прокачке, либо чтоб его сдать на склад :)
Интересно, при прочих равных условиях (заливка книгами, таланты, одинаковый шмот по уровню и качеству, глифы, хранители итд итп) - Хаск будет бить боссов сильнее чем некоторые однотипные леги (герои здоровья используемые как ДД)? Это понимание нужно чтоб принять решение о его внеочередной прокачке, либо чтоб его сдать на склад :)
Он по героям наносит не существенный урон, к сожалению он пвп герой.