Всё дело в себестоимости конечного ресурса в разрезе времени. Не говоря уже про его сомнительную ценность.
Итак, обычная арена. Что мы имеем? На обычной арене в золото попасть может практически любой игрок, т.к. в защите полным-полно "сливных" пачек (типа одного Арбитра). Подняться по ним до золота и закрепиться в нем не составляет вообще никакого труда. Особенно если самому ставить не "сливную" защиту, а полноценную пачку. К тому же количество боев в сутки больше, плюс всевозможные дополнительные жетоны в качестве наград и подарков. Итого добывать ресурсы обычной арены просто. Но при этом в зале оплата идет именно по сниженной цене при прокачке более "дорогим" ресурсом. И, хочу напомнить, бонусы зала обычной арены работают везде - что огромный плюс.
Теперь новая арена: Боев в сутки мало. По сути, всего 10 (не считая покупных). Бои долгие. Сейчас на 1 выигранный бой у среднего игрока приходится 4 проигранных. И то в лучшем случае. За бои выше бронзы рейтинг люто минусуют за проигрыши. В итоге почти все обречены топтаться на месте в начале серебра, т.к. их постоянно будут сбрасывать поднимающиеся донатеры. И при такой трудности получения ресурса для прокачки зала этой арены у нас "единые" цены. К тому же бонусы работают только на конкретной локации. Вот только усиление на данных локациях нужно ТОЛЬКО новичкам и средним игрокам. Те монстры, которые будут фармить золотой ресурс на онлайн арене вовсе не нуждаются в усилении локаций и проходят их одним мизинцем.
Спрашивается: для кого тогда второй большой зал? Ну кроме ютуберов, которые соревнуются по урону с инфинити пака на кб 😁 Ни туда, ни сюда. Он выходит дорогим и малополезным. Формирование цен на прокачку нового большого зала подобно залу обычной арены и, безусловно, многие прочие правки, смогут сделать эту арену "играбельной" и привлекательной. Но пока это лишь потерянное время, разочарование и злость.
Ну и на закуску немного математики:
На обычной арене в пятом золоте (которое доступно всем), мы получаем 4 золотые медали. Побеждая "сливные" пачки легко получить 50 побед в сутки (благо жетоны восстанавливаются, а бой занимает считанные секунды). Итого в сутки мы имеем 50 * 4 * 2 * 2 = 800 бронзовых медалей. Пусть битва занимает 20 секунд. Итого на фарм 1й бронзовой медали у нас уходит 3,75 секунды.
На лайв арене у нас 10 боев. В первом серебре, до которого еще добраться надо, нас ждут 30 серебряных гербов за победу. Побед у нас будет совсем немного, но предположим, что в перспективе 50%. Итого 30 * 10 * 0,5 * 1 = 150 бронзовых гербов. Бой идет по-разному, но возьмем 5 минут. Итого на фарм 1 бронзового герба уходит 20 секунд. Но и бои в пол часа никто не отменял.
Это все говорит нам, что фарм гербов новой арены в 5 (!!!) и более раз затратнее фарма медалей обычной арены. Причем в новой арене бои только по расписанию, нужно быть онлайн и принимать непосредственное участие в бою, паузы нет, пачки нужны в разы сильнее, шмотки с сундуков не в золотой лиге падают слабые (не в плане сетов, а в плане звезд и редкости) и бонусы нового большого зала попросту смехотворны. Там "наверху" снова не удосужились озаботиться балансом... впрочем, как всегда.