В оновленні 9.10.0 ми зробили доступними покрокові нагороди в Першості Гідри, додали завдання Облоги у вікні статусу клану, провели ребаланс героїв тощо. Ти також можеш помітити деякі зміни на мапі Підземель. Стеж за новинами – незабаром ми розповімо про це докладніше. Читай далі, щоб дізнатися подробиці оновлення.
У Першості Гідри з'явилися покрокові нагороди. Тепер за зароблені Бали першості ти зможеш отримувати скрині, що містять цінні атрибути. Накопичені Бали першості не скидатимуться наприкінці тижневого оновлення Гідри, щомісячної ротації, а також після завершення Першості Гідри.
Після того, як ти здобудеш усі покрокові нагороди, Бали першості буде скинуто в наступному тижневому оновленні Гідри, і ти знову матимеш змогу заробляти нагороди. Якщо після отримання фінальної покрокової нагороди ти далі зароблятимеш Бали першості впродовж поточного тижня, їх однаково буде скинуто під час наступного щотижневого оновлення.
Якщо ти дістанешся до фінальної покрокової нагороди, але не забереш деякі з попередніх, Бали першості все одно буде скинуто під час наступного щотижневого оновлення, а всі незабрані нагороди буде додано у «Вхідні». Якщо ти залишиш клан, не забравши деякі покрокові нагороди, їх буде додано у «Вхідні». Прогрес в отриманні покрокових нагород буде збережено. Це означає, що після вступу до нового клану ти зможеш далі заробляти нагороди з тієї позначки, на якій довелося зупинитися.
У вікно статусу клану було додано завдання, пов'язані з Облогою. Вони зосереджені навколо перемог у новому клановому режимі. Кількість балів за виконані завдання залежатиме від ліги клану в Облозі.
Ми також додали новий статус клану – Платиновий.
У нових гравців червона цятка з'являтиметься на вкладці «Частки» в Порталі лише для героїв, яких можна здобути в подіях, або в разі отримання часток.
Миттєве поліпшення тепер буде доступне з 5-го рівня, а не з 40-го.
Гравці 10-го й 20-го рівнів зможуть автоматично поліпшувати спорядження до рівнів 12 і 16 відповідно.
Леді Ірету
Навичка «Цілющий доторк»
- Навичку змінено.
Було: усуває з одного союзника всі штрафи й лікує на 40% від його максимального ЗДР. Лікування може бути критичним.
Якщо не повністю виліковує союзника, накладає на нього Блок шкоди на 2 ходи. Якщо повністю виліковує союзника, заповнює його шкалу ходу на 50%.
Тепер: усуває з одного союзника всі штрафи, після чого лікує його на 50% від власного максимального ЗДР. Лікування може бути критичним.
Якщо не повністю виліковує союзника, накладає на нього Блок шкоди на 2 ходи. Якщо повністю виліковує союзника, заповнює його шкалу ходу на 50% та лікує всю команду на 50% від надлишкового лікування.
Навичка «Сила Ритму»
- Додано ефект. Також скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Нобль
Навичка «Запах страху»
- Навичку змінено.
Було: атакує одного ворога. 40% шанс скоротити тривалість двох довільних бонусів цілі на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, натомість має 65% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід.
Тепер: атакує одного ворога. 40% шанс скоротити тривалість двох довільних бонусів цілі на 1 хід.
Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, натомість скорочує тривалість усіх її бонусів на 1 хід.
Навичка «Передвістя»
- Навичку змінено.
Було: атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Після атаки заповнює власну шкалу ходу на 25%.
Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, скорочує перезарядку навички Тривога на 1 хід.
Тепер: атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі.
Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, після атаки скорочує перезарядку навички Тривога на 1 хід.
Заповнює власну шкалу ходу на 25%.
- Збільшено множник шкоди.
Навичка «Тривога»
- Навичку змінено.
Було: атакує всіх ворогів. 75% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 50%. Якщо хтось із ворогів перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, заповнює власну шкалу ходу в обсязі, який втратили ці вороги.
Тепер: атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 50% від поточної шкали ходу цілі.
Якщо ця атака призводить до смерті цілі, що перебувала під дією Страху або Справдешнього страху, скорочує перезарядку навички Передвістя на 1 хід.
Навичка «Відчай (пас.)»
- Навичку змінено.
Було: якщо будь-який герой спорожнив шкалу ходу ворога, має 75% шанс накласти на цього ворога Справдешній страх на 1 хід.
Тепер: якщо будь-який герой скоротив шкалу ходу ворога, має 20% шанс накласти на цього ворога Страх на 1 хід.