All Categories

Більше інформації про оновлення 8.20.0Більше інформації про оновлення 8.20.0

Get RAID: Shadow Legends
Scan the QR code to get the mobile version of this game
Scan the QR code to get the mobile version of this game

Більше інформації про оновлення 8.20.0

Ми збільшили шанси отримати Душі, додані в «Побажання», та провели ребаланс Дарів. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.

Збільшені шанси отримати Душі, додані в «Побажання»

Ми збільшили шанси отримати Єдині душі, додані в «Побажання», з х2 до х8. Крім того, підвищили шанси призову Душ легендарних героїв з усіх типів Каменів душі, а також шанси призову Душ 6*. Переглянути нові дані можна у вікні «Базові шанси призову» на вкладці «Призов Душ» у Вівтарі душ.

Ребаланс Дарів

Ми провели ребаланс майже всіх Дарів. Тепер вони дають бонуси до здоров'я, атаки, захисту, критичної шкоди, опору, точності й швидкості залежно від рівня Пробудження героя.

Найбільших змін зазнали вісім Дарів, що зазначені нижче.


Летальна доза

Було:

1* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 25%

3* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 50%

5* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 100%

Тепер:

1* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 50%

3* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 100%

5* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 200%


Темна рішучість

Було:

Має шанс заблокувати Замороження, Провокацію та Справдешній страх щоразу, коли ворог намагається накласти їх на цього героя. (Перезарядка: 1 хід)

1* – 5% шанс заблокувати штрафи

3* – 10% шанс заблокувати штрафи

5* – 15% шанс заблокувати штрафи

6* – 25% шанс заблокувати штрафи (без перезарядки)

Тепер:

Збільшує шкоду, завдану цим героєм, залежно від кількості померлих союзників. Не збільшує шкоду від Отрути, Випалювання здоров'я та Бомб. (Перезарядка: 1 хід)

1* – +1% шкоди за кожного мертвого союзника

3* – +1,5% шкоди за кожного мертвого союзника

5* – +2,5% шкоди за кожного мертвого союзника

6* – +5% шкоди за кожного мертвого союзника


Вигнанець небес

Було:

Штрафи, накладені базовою навичкою цього героя, ігнорують частку опору цілі.

1* – Ігнорує 5% опору цілі

3* – Ігнорує 10% опору цілі

5* – Ігнорує 20% опору цілі

6* – Ігнорує 40% опору цілі

Тепер:

Збільшує шкоду, завдану цим героєм, залежно від кількості накладених на нього бонусів. Не збільшує шкоду від Отрути, Випалювання здоров'я та Бомб.

1* – +0,5% шкоди за кожен бонус

3* – +1% шкоди за кожен бонус

5* – +1,5% шкоди за кожен бонус

6* – +2% шкоди за кожен бонус


Залізна воля

Було:

Зменшує шкоду, якої герой зазнає від ворожих навичок, активованих іншими навичками, та шкоду, завдану ворогами поза їхнього ходу.

1* – Зменшує зазнану шкоду на 5%

3* – Зменшує зазнану шкоду на 10%

5* – Зменшує зазнану шкоду на 18%

6* – Зменшує зазнану шкоду на 30%

Тепер:

Зменшує шкоду, якої зазнає цей герой, залежно від кількості накладених на нього штрафів. Не зменшує шкоду від Отрути, Випалювання здоров'я та Бомб.

1* – Зменшує зазнану шкоду на 0,5%

3* – Зменшує зазнану шкоду на 1%

5* – Зменшує зазнану шкоду на 1,5%

6* – Зменшує зазнану шкоду на 2%


Непоборний дух

Було:

Має шанс заблокувати Оглушення, Сон і Страх щоразу, коли ворог намагається накласти їх на цього героя. (Перезарядка: 1 хід)

6* – 25% шанс заблокувати штрафи (без перезарядки)

Тепер:

Має шанс заблокувати Оглушення, Сон, Страх, Справдешній страх, Замороження та Провокацію щоразу, коли ворог намагається накласти їх на цього героя. (Перезарядка: 1 хід)

6* – 30% шанс заблокувати штрафи (без перезарядки)


Бездоганний захист

Було:

Зазнає менше шкоди від кожного наступного удару, завданого навичками, що б'ють декілька разів. Ефект зменшення шкоди збільшується з кожним додатковим ударом.

1* – Зменшення шкоди на 5% на удар

3* – Зменшення шкоди на 10% на удар

5* – Зменшення шкоди на 20% на удар

6* – Зменшення шкоди на 35% на удар

Тепер:

Якщо союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Збільшення ЗАХ, накладеного цим героєм, відбиває в нападника частину завданої ним шкоди.

1* – 3% відбитої шкоди

3* – 6% відбитої шкоди

5* – 9% відбитої шкоди

6* – 15% відбитої шкоди


Поліморфізм

Тепер Вівця накладається тільки раз на хід ворога.

Невідкладна допомога (колишня назва – Панцир)

Було:

Зазнає менше шкоди, перебуваючи під дією Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху та Закляку.

1* – Зменшує зазнану шкоду на 10%

3* – Зменшує зазнану шкоду на 15%

5* – Зменшує зазнану шкоду на 20%

6* – Зменшує зазнану шкоду на 30%

Тепер:

Лікує цього героя щоразу, коли накладений на нього Щит припиняє діяти, усувається або руйнується від атаки ворога. Лікування пропорційне частці максимального здоров'я цього героя. (Перезарядка: 1 хід)

1* – Лікує себе на 3% від власного максимального здоров'я

3* – Лікує себе на 6% від власного максимального здоров'я

5* – Лікує себе на 9% від власного максимального здоров'я

6* – Лікує себе на 15% від власного максимального здоров'я


Ось і все! Щасти та приємної гри!
 

Views
16
Comments
0
Feb 8, 2024, 13:4502/08/24