Вітання від Plarium!
Ми наближаємося до виходу оновлення 7.50, а отже, вам вже час дізнатися, що саме воно принесе в гру. Цього разу на вас очікує лише одна нова функціональність, але не кваптеся з висновками, адже це - новий різновид Героїв! Міфічні Герої вже готові до бою і можуть похвалитися набагато більшим, ніж просто покращеними параметрами. Читайте далі, якщо хочете дізнатися подробиці.
Міфічні Герої - це ще одна рідкість Героїв, що зʼявиться у грі з оновленням 7.50. Усі Міфічні Герої мають дві форми: Основну і Альтернативну. Кожна з цих форм матиме свій набір навичок; іноді зміна форми Героя буде призводити до зміни його типу, і переключаючись між формами ви отримаєте цілком новий ігровий досвід
Назва цієї механіки - Метаморф. Під час її активації Герой зможе змінювати форму, а Лічильники перезарядки його навичок будуть обнулятися (окрім, власне, самого Метаморфу) і він буде отримувати додатковий хід. Якщо в описі Героя не було зазначено навпаки, то його рівень Здоровʼя у відсотковому співвідношенні залишиться без змін (однак числове значення може збільшуватися або зменшуватися залежно від рівня Здоровʼя Героя між Основною та Альтернативною формами), так само як і усі накладені бонуси та штрафи.
Більш детальний опис навички Метаморфу буде відрізнятися в залежності від Героя. Наприклад, Зігфрунд Нефілім матиме змогу змінити свою форму з Основної на Альтернативну тільки після того, як останній з його союзників загине, в той час як у Гарол Кровожерної Метаморф є активною навичкою, яка може бути використана в будь-який момент.
Пропонуємо вам переглянути розділ з новими Героями в цих Хайлайтах щоб особисто побачити різницю. Також нагадуємо вам, що Міфічні Герої завжди розпочинають битву у своїй Основній формі, але ви можете подивитися на обидві їх форми у своїй колекції, Галереї, та усіх інших відповідних вкладках.
Також нагадуємо, що Артефакти, Атрибути, Таланти, та Дари не змінюються в залежності від форми Героя, тож враховуйте це коли займаєтесь прокачкою.
Гравцям також стане доступний новий тип Уламків - Первовічні Уламки - з яких вони зможуть отримати Рідкісних, Епічних, Легендарних, та Міфічних Героїв будь якого елементу окрім Темряви.
На момент виходу оновлення 7.50 в Рейді ще не буде Міфічних Героїв Темряви. Коли це зміниться ми обовʼязково завчасно вас попередимо.
Первовічні Уламки будуть доступні в якості наград у різноманітних внутрішньоігрових активностях. Гравці також зможуть зібрати Первовічні Уламки з 100 частинок Первовічного кварцу, які вони також зможуть отримати у Скринях Першості Гідри та інших внутрішньоігрових активностях. Більш того - на вас очікує ще одна ігрова функціональність, яка поки що знаходиться в розробці - це секрет, тому поки що ніяких спойлерів! - і дозволить гравцям отримати Міфічного Героя та Первовічні Уламки в якості нагород.
Міфічні Герої призиваються вже будучи на 6-му рівні, і тому вони не потребують підвищення рангу, однак усі інші механіки піідвищення є все ще актуальними для них. Вони так само отримують очки досвіду, можуть будет піднесені, пробуджені, та посилені, як і всі інші Герої. Однак ви не зможете звільнити Міфічних Героїв, і вони будуть відсутні у Побажаннях Вівтаря Душ, принаймні деякий час.
Поліпшення навичок для Міфічних Героїв відбувається окремо для кожної форми, однак середня кількість Міфічних Томів навичок (нова рідкість Томів навичок, яка буде необхідна цим Героям) залишиться приблизно такою ж, як і при поліпшенні навичок будь-якого звичайного Легендарного Героя. Вам лише буде потрібно вирішити на якій саме формі Героя вам хотілося б сконцентруватися, або ж розподіляти Томи навичок приблизно рівномірно між ними.
Наразі це основне, що ми хотіли б розповісти про Міфічних Героїв, але спеціально для вас ми зробили ще й відео, якщо вам цікаво подивитися, як би вони виглядали у грі. Дуже радимо вам його подивитися.
Ми також внесли невеликі зміни до екрану відображення Героя: відтепер кнопка Історії Героя буде сірого кольору, якщо він або вона ще не мають історії у грі. Також кнопки Історій Героїв та Рекомендацій поміняються місцями на екрані Призову Героїв.
Дно пробито... Что ещё можно сказать прорарки с мифик осколков? Вот зачем такое делать?
И ещё делать обязательным соревнование гидры... Теперь двойное дно пробито !
Це зроблено для балансу, щоб середні і малі донатери не мали вже пачки міфік героїв через тиждень, а лише ті, хто дуже багато вкладає (або кому пощастить). Для ф2п це великий плюс, тому що, на мою думку, уламки буде важко збирати і можна буде ще себе конкурентно спроможно почувати мінімум кілька місяців без міфік героїв усюди.
Чому Першість гідри стала обов'язкова? Тебе закидує в розділ битви з гідрою і не випускає в інші локації? Тут написано, що можна буде отримати в тому числі з Першості Гідри, але і з інших активностей також. Варто навчитись відрізняти свої бажання отримувати якісь нагороди від того, що тебе заставляють це робити🙂
Якщо ви вже вирішили остаточно закопати цей проєкт, то хочаб уберіт усі усі міссіі що пов'язані з ареною. Їх і так занадто важко виконувати, а тепер у людей будуть міфічні герої, як виконувати завдання арени? У мене 90% клану застрягли попасти у 3 срібло в 3 на 3, я мовчу що по переду золота ліга, люди роками грають, та просто не можуть туди потрапити бо не донатять по 1к уо щомісяця. Робіть щось з цим, не треба просто навалювати ще крутіший контент за ще більші гроші.
Це зроблено для балансу, щоб середні і малі донатери не мали вже пачки міфік героїв через тиждень, а лише ті, хто дуже багато вкладає (або кому пощастить). Для ф2п це великий плюс, тому що, на мою думку, уламки буде важко збирати і можна буде ще себе конкурентно спроможно почувати мінімум кілька місяців без міфік героїв усюди.
Чому Першість гідри стала обов'язкова? Тебе закидує в розділ битви з гідрою і не випускає в інші локації? Тут написано, що можна буде отримати в тому числі з Першості Гідри, але і з інших активностей також. Варто навчитись відрізняти свої бажання отримувати якісь нагороди від того, що тебе заставляють це робити🙂
Нет тут ни каких плюсов. Рарки с мификов не влияют на количестао мификов с рарок, просто место эпика будет этот мусор, с самого ценного осколка...
А может потому что кланы начнут выставлять требования по урону на гидру и участие в этом станет таким-же обязательным как и КВ.
Якщо ви вже вирішили остаточно закопати цей проєкт, то хочаб уберіт усі усі міссіі що пов'язані з ареною. Їх і так занадто важко виконувати, а тепер у людей будуть міфічні герої, як виконувати завдання арени? У мене 90% клану застрягли попасти у 3 срібло в 3 на 3, я мовчу що по переду золота ліга, люди роками грають, та просто не можуть туди потрапити бо не донатять по 1к уо щомісяця. Робіть щось з цим, не треба просто навалювати ще крутіший контент за ще більші гроші.
Я без донату граю менше 1.5 року і спокійно зайшов в 4 срібло, дойду до місії попасти в 1 золото скоро, то буду пробувати і туди зайти.
Так, туди важко попасти, але просто треба зібрати нормальні команди і добре їх одягнути.
Міфічні герої ще не скоро будуть дуже поширені і вони, швидше, будуть вже десь в золотих лігах повище, ніж перша. А ще їх так само треба одягти нормально, бо яким би герой не був крутим, без артефактів він мало що може.
Я без донату граю менше 1.5 року і спокійно зайшов в 4 срібло, дойду до місії попасти в 1 золото скоро, то буду пробувати і туди зайти.
Так, туди важко попасти, але просто треба зібрати нормальні команди і добре їх одягнути.
Міфічні герої ще не скоро будуть дуже поширені і вони, швидше, будуть вже десь в золотих лігах повище, ніж перша. А ще їх так само треба одягти нормально, бо яким би герой не був крутим, без артефактів він мало що може.
Тут кому как везёт с героями и шмотом. В 1е золото сложней попасть и там желательно иметь запас рубинов(обновления арены+жетоны), чтоб в воскресенье/понедельник больше очков заработать. А то там быстро можно слететь в жёлтую зону.
Можно спокойно сидеть в серебре 4, но золото не факт, что дадут залезть.
Как знать... Смотря сколько осколков в донатные предложения завезут.