All Categories

Патч ноут (08.12.22) Оновлення 6.30Патч ноут (08.12.22) Оновлення 6.30

Get RAID: Shadow Legends
Scan the QR code to get the mobile version of this game
Scan the QR code to get the mobile version of this game

Патч ноут (08.12.22) Оновлення 6.30

Ми підготували для тебе нове Підземелля, новий спосіб посилити артефакти, зміни до балансу героїв та інші поліпшення й удосконалення. Почнімо детальний розгляд оновлення 6.30.0!

Піднесення артефактів і Склеп Диявола пустелі

Піднесення артефактів доступне гравцям, які досягли 38-го рівня. Воно дозволяє зробити артефакти ще потужнішими. Коли ти вперше підносиш артефакт, то можеш відкрити для нього бонус Піднесення. Це додатковий параметр, який можна поліпшувати надалі з кожним новим рівнем Піднесення. Бонус Піднесення не можна усунути або змінити. Він залишатиметься незмінним навіть після переробки.

Артефакти для Піднесення мають бути щонайменше 4-го рангу та 12-го рівня.

Щоб підносити артефакти, не потрібно витрачати срібло. Але тобі знадобиться новий ресурс – Олія. Олії можна отримати за проходження рівнів у Склепі Диявола пустелі.

У Склепі ти муситимеш битися з новим складним босом – Дияволом пустелі Аль-Наме. Його навички ігнорують твій захист, і він може витримати майже будь-яку атаку. На відміну від інших босів Raid, Аль-Наме чутливий до Сну, тому використання цього штрафу – це ключ до перемоги.

Окрім Олій, у Підземеллі також можна заробити срібло, Прадавні уламки й досвід.

Більше інформації щодо Піднесення артефактів та Аль-Наме можна знайти в Довідниках. Просто натисни на іконку «і» у вікні «Піднесення артефактів». Щоб дізнатися більше про навички Аль-Наме, тисни кнопку «Довідник: боси» у вікні вибору команди в Склепі Диявола пустелі.

Ми також додали ускладнене завдання, пов'язане з піднесенням артефактів.

Зміни нагород у Таємних кімнатах Судної вежі

Відтепер, щойно ти закінчиш збирати частки всіх героїв у вибраному режимі складності, нагороди в Таємних кімнатах зміняться і відповідатимуть поверху наступного боса. Наприклад, у Таємній кімнаті 1 можна буде здобути матеріали боса з 10-го поверху, у Таємній кімнаті 2 – матеріали боса з 20-го поверху тощо. Тобто якщо бос на 10-му поверсі – це Чорна вдова Аґрет, то нагородами в Таємній кімнаті 1 будуть Яйця Павучихи.

Інакше кажучи, якщо ти збереш усі частки у звичайному режимі складності, то надалі отримуватимеш нові нагороди також на звичайній складності. Нагороди в Таємних кімнатах у важкому режимі складності залишатимуться частками героїв, поки ти їх не збереш.

Зміни в щоденних нагородах

Якщо ти здобув частки всіх шістьох героїв, доступних у щоденних нагородах, то відтепер замість них отримуватимеш Камені душі – усього 5 Каменів тлінної душі та 1 Камінь нетлінної душі.

Режим автопідйому в Судній вежі

У цьому режимі ти автоматично підніматимешся поверхами (окрім поверхів босів і Таємних кімнат) один за одним. У такий спосіб можна значно пришвидшити свій прогрес. Ти можеш активувати режим автопідйому, поставивши відповідну галочку перед початком битви. Автопідйом можна зупинити в будь-яку мить під час бою через меню паузи. Окрім того, автопідйом буде зупинено в разі поразки, нестачі Золотих ключів або якщо наступним поверхом є поверх боса.

Розширення особистих ліг

Відтепер більше гравців розпочинатимуть Клановий турнір в особистих лігах II та VI, а в лізі I буде менше гравців.

Нові аватари

Ми додали два нові аватари до секції «Стандартні аватари». Вони належать Тарасові й Марічці – двом українським героям, що незабаром приєднаються до війська Телерії. Ти можеш побачити їх, натиснувши на свій аватар у вікні «Настройки».

Святкові декорації Бастіону

До Телерії прийшла зима! Оціни нові сезонні декорації в Бастіоні та зустрічай свята разом з улюбленими героями. Ґалек і Зарґала вже мають святковий настрій – вони зійшлись у запеклій битві сніжками.

Ребаланс героїв


Піксніель

Перша навичка – «Повний гламур»

- Навичку змінено. 

Було: атакує одного ворога. Має 30% шанс накласти Бездоганну завісу на союзника з найнижчим здоров'ям на 1 хід.

Не накладає Бездоганну завісу на себе.

Тепер: атакує одного ворога. Накладає Бездоганну завісу на союзника з найнижчим здоров'ям на 1 хід.

Третя навичка – «Залп із бурульок»

- Навичку змінено.

Було: атакує навмання 5 разів. Кожен удар має 30% шанс накласти Замороження на 1 хід.

100% шанс накласти Замороження на ціль, що отримує 2 удари.

Тепер: атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Замороження на 1 хід.

- Збільшено множник шкоди.

Четверта навичка – «Мереживо льоду (Пас.)»

- Навичку змінено.

Було: щоразу, коли ворог накладає Замороження на союзника, має 50% шанс вкрасти Замороження та накласти його на себе.

35% шанс заповнити власну шкалу ходу на 25% щоразу, коли отримує Замороження.

Усуває з себе Замороження на початку кожного ходу.

Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, спрацьовує лише одна.

Тепер: Пасивний ефект

Імунітет до Замороження.

Заповнює власну шкалу ходу на 25% щоразу, коли союзник отримує Замороження.

Активний ефект

Наприкінці кожного ходу ворога або союзника усуває Замороження з усіх учасників команди.

Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, лише одна з них усуне з союзників Замороження.

- Тепер активний ефект має перезарядку в 5 ходів.

- Змінено ефекти поліпшення за допомогою Томів. 

Було:

Рів. 2 Шанс бонусу/штрафу +5% 

Рів. 3 Шанс бонусу/штрафу +5% 

Рів. 4 Шанс бонусу/штрафу +5% 

Тепер:

Рів. 2 Перезарядка -1 

Рів. 3 Перезарядка -1 

Рів. 4 Перезарядка -1 

 - Навичку аури змінено.

Було: збільшує опір союзників у битвах Арени на 80.

Тепер: збільшує опір союзників у всіх битвах на 60.


Беланор

Друга навичка – «Нескорення»

- Навичку змінено. Тепер атакує всіх ворогів замість одного.

- Зменшено множник шкоди.

Друга навичка – «Нескорення» (після Піднесення)

- Навичку змінено.

Було: накладає на одного ворога Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи, після чого атакує його. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.

Тепер: атакує усіх ворогів. Накладає Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Якщо в команді є Завія, ці штрафи не можна відбити.

Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.

- Зменшено множник шкоди.

Четверта навичка – «Спритний союзник»

- Навичку змінено. Тепер активує власну навичку «Надмірне вбивство» замість навички «Майстер меча».


Аліка

Третя навичка – «Хибний орієнтир»

- Змінено навичку. Тепер: має 75% шанс збільшити тривалість перезарядки всіх навичок ворогів на 2 ходи (було: на 1 хід).


Склепниця

Друга навичка – «Пошкодження обладунку»

- Навичку змінено.

Було: атакує навмання двічі. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Тепер: атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Кожен удар також ігнорує 15% захисту цілі.

- Зменшено множник шкоди.

Третя навичка – «Не так швидко!»

- Навичку змінено.

Було: атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту, якщо ціль швидша за героя.

Тепер: атакує одного ворога. Якщо ціль має нижчий показник ШВД, ігнорує 50% її захисту.

Інші вдосконалення та виправлення боїв

  • Додано сповіщення «Витрачено срібла» після миттєвого поліпшення артефактів.
  • Додано автоматичне прокручування до найвищого доступного рівня в Підземеллях, Війнах фракцій та Кампанії.
  • Додано інформацію до Довідника реферальної програми й завдань відновлення щодо критеріїв, яким мають відповідати запрошені гравці.
  • Виправлено помилку, через яку Укко Всевладний не міг накласти Блок бонусів і Зменшення ТЧН на Гідру своєю навичкою «Лють Укко», навіть якщо на Гідрі не було активних бонусів.
  • Виправлено візуальну помилку, через яку Ніндзю було видно, коли Завіса на ньому замінювалася на Бездоганну завісу.
  • Виправлено візуальну помилку, через яку здавалося, що герої знаходяться під дією Завіси або Бездоганної завіси на початку нового раунду, якщо попередній раунд завершувався навичкою Труата «Центр уваги».
  • Виправлено помилку, через яку талант «Паніка» не збільшував шанси накласти Вівцю.
  • Виправлено помилку, через яку герої з талантом «Залякування» не контратакували, коли вороги накладали Вівцю на союзників.
  • Виправлено помилку, через яку Віспер збільшувала власний показник атаки після використання навички «Гострий наступ».
  • Виправлено помилку, через яку Орн Деревний лікувався, навіть якщо Отруту, яку він намагався накласти, було відбито.
  • Виправлено помилку, через яку Ясмін використовувала свою навичку «Приспання» в режимі автобою, навіть якщо на ворожій команді не було активних бонусів.
  • Виправлено помилку, через яку Гідра не оновлювалась належним чином, якщо Клан було створено в період її оновлення.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли використовувати більше трьох ключів Гідри на тиждень.
  • Виправлено помилку, через яку анімація зачаровування, а потім і вся гра зависали, якщо декілька Гліфів було застосовано занадто швидко.
  • Виправлено помилку, через яку рейтинг клану починався з 2-ї позиції.
  • Виправлено помилку, через яку рівень артефакту не відображався у вікні «Поліпшення артефакту».
  • Виправлено проблему, через яку за подвійного натискання на статті в секції «FAQ/Довідник» з'являлось повідомлення про помилку.
  • Виправлено помилку, через яку під час вибору певного ускладненого завдання гравці спрямовувалися на неправильний сет артефактів у Кузні.
  • Відтепер щоразу, коли в тебе з'являтиметься новий аватар, про це сповіщатимуть червоні цятки на вкладці «Профіль» та на твоєму аватарі у вікні «Настройки».
  • Виправлено помилку, через яку недоступні скрині Владики демонів відображалися як доступні.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не отримували скрині після бою з Владикою Демонів у складі нового клану, якщо вони вже билися з ним й отримали скрині в складі старого клану. 
Views
4
Comments
0
Dec 8, 2022, 12:5112/08/22