❄️ The Law & Disorder Event has begun. A new group, the Freedom Fighters, has taken on Silva Industries and chaos is spilling out onto the streets. Read the first part of the story below! ⬇️
The man in front of her appears to have spent all his energy puffing out his chest, rather than developing the spine needed to maintain his posturing. His hands shake uncontrollably, rattling the cuffs on his wrists against the metal table.
How disappointing, Acantha thought to herself, unable to stop the smirk stretching across her mouth. His eyes widened as he caught her smile.
“I will ask again.” Acantha drawled, circling him as she ran a clawed nail across his neck slowly. “Who is your leader?”
The man gulped. A single sweat droplet rolled into his eye.
“I already told you…I don’t know what you’re talking about”
“And I’m supposed to believe that one day you woke up and chose violence? During the holidays no less. What happened to peace on earth and goodwill to all?”
“It wasn’t supposed to become violent!” he exclaimed. “It was supposed to be a stunt.”
“You vandalized Silva Industries Headquarters and then threw a molotov into the reception.”
Acantha repeated calmly, reading from the sheet in front of her. “That doesn’t sound like a stunt.”
“Things got out of hand.” The man cried, slumping back in his chair.
Acantha flicked her eyes to the clock on the wall. Someone had decided to throw a string of tinsel over it in a tragic attempt to brighten up the space.
“Your actions sparked panic on the streets. And ruined the rugs in our foyer. They were antiques, you know.” She tutted.
“I’m sure Rosa has enough money to buy new ones.” He gritted his teeth.
Acantha’s smile faltered at his unexpected determination. “Oh she does. But I don’t think you were objecting to her taste in interiors. So what’s this really about?”
“We know about the Artifact. Or should we say…Artifacts. Silva’s reign of terror is over. The corporations need to be stopped.”
Acantha rapped her nails on the steel table, enjoying how he wriggled as the silence drew on. “Is that a threat?”
The lackey blanched, all the blood draining from his face.
“No answer? You’re already on the naughty list. But you have a chance to redeem yourself here.”
“Look, I’ve told you everything I know. You have no right to keep me! I know you want to act like it, but you’re not the police.”
Acantha leaned back in her chair and propped her legs up on the table. “As per our corporate guidelines, we are permitted to detain and interrogate any potential security threats.”
“I never agreed to your poxy guidelines.”
“You didn’t need to.” Acantha said, her eyes rolling. These rented agitators all followed the same script. “They came into effect as soon as you stepped foot on our private property. Which you admit you did, when you broke in through the glass and began setting fire to all our furniture.”
The man tried to stand, pulled down by the cuffs which encircled his wrists and pouted. “You cannot keep me.”
“Enough with these childish theatrics. Now, I’ll ask this once. Is it just Silva Industries that you’re targeting? Or are there more on your list?”
He glanced at her, licked his lips and took a ragged breath. “There are others, but Silva is the main target.”
“We’re truly flattered.”
A scoff escaped his lips as Acantha resumed her questions. “Who else is on your list?”
The man stared at the floor, silent.
Acantha sighed, watching the minutes tick by. “Look, I’m feeling unusually festive, so I propose a deal. Co-operate and you will walk out of here. You can go and celebrate. Carve the turkey. Wear tacky sweaters. Pretend to like your family members.”
”And if I don’t cooperate?” The man croaked.
“Then you’ll end up like the turkey.”
The man sighed, and Acantha watched with satisfaction as his shoulders fell and he looked her in the eye. She had him hooked.
“Good choice. Start from the beginning. Tell me everything you know about the Freedom Fighters.”
More details and dark secrets are yet to be revealed, so keep an eye out for more lore updates in-game!
Nice to have finaly a good repair Mech on the field.
Now we need Nanobot repair rockets that gives a repair field, and healing boxes that MD and other healing bots can drop like mines.
Also a new robot we need: Capture/ZombieShot
The last killing shot makes that you own that Mech you have killed like a deathwalker. You kill a Mech, and become that Mech you have killed on that spot. Your own Mech is now gone like a seeker, but you are in the killed Mech like the Deathwalker is in his duplicate. Ofcouse the player what is killed does have a usual respawn.
The HP of that (zombie) captured Mech what now is yours is depending on how much HP you had left when you shoot it the last time. The less HP it had before you shoot it, the more you get in this capturing. The HP you get in this captured Mech could never more than 50% of the original you captured.
One of program problems to fix on this idea is: -If you capturing a capture Mech, it has also the capture ability.
I'm very happy for the Mech Arena, for its beautiful upgrades, and for cool mechs, but it seems to me that there are enough weapons and mechs in the game, you need to take care of the clan system, bots, and especially the game modes, there are really few of them lol only 2 modes actually it's a normal pvp and capturing points... take ideas from other games, or try to create your own unique mode, maybe online will become more and everyone will be more interested in playing such a good game. Clan of systems The clan system in the game is generally trash... well, add at least clan abilities or bonuses to resources, by the way, about resources, it might be a good idea if you remove the cases and start giving credits and coins for battles, for example, I played a great battle and got something like this: 895 credits and 3 coins. I think it would be more interesting and faster to pump.
thanks for reading the post, thanks for the nice game!
Я дуже радий за Mech Arena, за її гарні апгрейди і за крутих мехів, але мені здається, що зброї і мехів в грі вистачає, потрібно подбати про кланову систему, ботів і особливо режими гри, їх дійсно небагато, лол, всього 2 режими, насправді це звичайний pvp і захоплення точок... візьміть ідеї з інших ігор, або спробуйте створити свій власний унікальний режим, можливо онлайн стане більше і всі буде цікавіше грати в таку гарну гру. Кланові системи Кланова система в грі взагалі треш... ну додайте хоч кланові здібності або бонуси до ресурсів, до речі про ресурси, може непогано приберете кейси і почнете давати кредити і монети для битв, наприклад, я зіграв класну битву і отримав приблизно так: 895 кредитів і 3 монети. Думаю, прокачати було б цікавіше і швидше.
дякую, що прочитали пост, дякую за гарну гру!
I will allow myself to highlight the pros and cons of this game and describe it 0_о
дозволю собі виділити плюси і мінуси цієї гри та описати її 0_о
Mech Arena is a fantastic mechanical shooter with futuristic weapons, unmatched graphics for 2024, and minimal resource requirements for computers. Everything is great, but there are a few "buts," namely:
Game Modes
There are only four game modes: 1v1, 2v2, 5v5, and Point Capture. In my opinion, that's too few. Gameplay becomes repetitive and boring over time. Adding at least five modes would make the game more engaging. For instance, consider a "Capture the Flag" mode where both teams try to steal each other's flags. Capturing three flags secures victory. If such a mode existed, it would be really exciting!
I’d love for the developers to dedicate more time to introducing new game modes. I understand you’re focusing on new mechs and weapons, but I think the current lineup is sufficient for now. Instead, consider adding features like "self-made skins," where players can create their own designs. You could also have a daily login streak system—players logging in for seven consecutive days could receive cosmetic "attributes," like an extra antenna for their mech. (But there should be a limit; otherwise, players might overdo it!).
Another idea is allowing players to customize energy colors. For example, the Fusion Cannon currently fires purple energy, but someone might want it to shoot green or red energy. Similarly, the healing field of M.D. could have adjustable colors. While not essential, this would look cool and add personalization options.
Clan System
The clan system in Mech Arena feels dead. Right now, clans are only good for chatting and finding allies. You could introduce a "clan currency" that players earn by participating in clan activities. This currency could be used to purchase skins or weapon discounts. For instance, a weapon that costs 8,275 A-coins could have a discounted price of 5,275 with a clan coupon.
Additionally, clans could pool their currency to buy team boosts. These could increase damage by 5% (up to a max of ~30%), speed, healing, or weapon range. Such features would breathe life into clans and make the game more exciting.
Bots
Bots are a major issue. Playing with bots is just boring. It would be better to disable them, even if matchmaking takes up to two minutes longer. Everyone would prefer playing with real players, and the experience would likely be more enjoyable.
My Summary of Pros and Cons
Pros:
1. Stunning graphics.
2. Available on both PC and mobile—no emulators needed.
3. Accessible anytime, anywhere.
4. Active developers.
5. Fast-paced battles.
6. Low resource requirements.
7. Mechs and weapons aren’t overpowered; everything has a counter.
8. It’s a Ukrainian game!
9. Reward events are held regularly.
10. Cool storyline with pilots. (By the way, when is the Archangel vs. Major battle happening? Did it already happen? If so, where? If not, I’m rooting for Archangel!)
11. Weapons are well-balanced. Of course, some are weak, like Pulse Cannon and Disc Launcher (says a pilot who plays with Disc Launchers...), but I hope they’ll get buffed.
12. Each mech has a unique ability.
Cons:
1. Dead clan system.
2. Bots.
3. Too few game modes.
Thank you for reading this! I hope my feedback is heard, especially regarding clans.
Mech Arena - чудовий механічний шутер, з футуристичною зброєю, з найкращою графікою якій нема рівних в 2024 році, і дуже маленька вимога до ресурсів комп'ютера, все чудово але є деякі НО і це 1.режим гри 2. кланова система 3.боти 1. Всього 4 режима гри: 1в1, 2в2, 5в5, й захоплення точок. Як на мене дуже мало режимів, геймплей просто з часом набридає й стає дуже сумно, було хочаб 5 режимів це виглядало цікавіше! наприклад режим гри "вкради прапорець" суть в тому що обидві команди крадуть в одне одного прапорці, 3 прапорці - переможне число, той хто перший набрав 3 прапорці того й перемога, як на мене існував такий режим гри це булоб дуже цікаво! Я б хотів щоб ви більше часу приділяли режимам гри, звісно я розумію що ви займаєтесь новими мехами та зброєю, але мені здається що покищо зброї та мехів в грі достатньо, впринципі можна зробити якісь типу "самосійна зміна скіну" щоб гравець міг сам робити скіни, 7 днів кожен день заходити в гру і можеш отримати "атрибут" наприклад додаткову антену на меха (але краще зробити ліміт атрибутів бо гравці таке нароблять :), або зміна кольору енергії, взяти наприклад зброю Fusion canon вона стріляє фіолетовою енергією але можливо хтось хоче щоб стріляла зеленою енергією чи красною теж саме з хіл-полем M.D.короче щоб можна було міняти кольори енергії це не дуже важливо але виглядалоб прикольно . Це було перше що я пропуную ось друге: в Mech Arena ДУЖЕ мертва система кланів, тіки зайти поговорити найти союзника і все... А можна булоб зробити "кланову валюту" за яку можна булоб купувати скіни чи "акцію" на зброю, наприклад ціна зброї 8275 акоїнів, а ти пограв й отримав акцію і використав на storm rack і ціна булаб 5275 (наприклад), також за таку валюту можна булоб скинутись на "бусти" якіб наприклад підсилювали урон +5 процентів а на максимумі може 30%+-, також на швидкість меха буст на хіл на дальність якоїсь зброї, це булаб чудова ідея вонаб оживила клани й грати сталоб цікавіше! Ще є головна проблема цієї гри і це боти з ними грати просто реально скучно кращеб ви вимкнули їх, так пошук може бути довшим навіть до 2 хвилин, але всім буде приємніше грати з реальними гравцями а не з ботами, незнаю чи стане від цього грати цікавіше але впринципі можна спробувати. Ну і для себе я виділив плюси і мінуси цієї класной гри: (дякую що витратили 10 хвилин щоб почитати ці слова мені приємно сподіваюсь мене почують особливо по поводу кланів:)
плюси:
1. шикарна графіка
2. є на пк і на телефонах, не треба емулятори качать
3. общедоступна грати можна будь коли й будь де
4. активні розробники
5. швидкі бої
6. невимагає багато ресурсів від ПК
7. мехи та зброя невиглядають як "імба без шансів на перемогу" кожного меха/зброю можна законтрити
8. ця гра українська
9. проводяться акції за винагороду
10. прикольний сюжет з пілотами (доречі коли бій архангела й майора? він відбувся? якщо так то де? чи невідбувся ._. я за архангела)
11. зброя непогано збалансована є звісно мусор наприклад фульс кенон й діск ланчер (каже пілот який сам грає на діск ланчерах....) але сподіваюсь буде ап
12. кожен мех з унікальною навичкою
мінуси:
1. мертва кланова система
2. БОТИ
3. мало ігрових режимів
ну це все дякую що читали :)
Nice to have finaly a good repair Mech on the field.
Now we need Nanobot repair rockets that gives a repair field, and healing boxes that MD and other healing bots can drop like mines.
Also a new robot we need: Capture/ZombieShot
The last killing shot makes that you own that Mech you have killed like a deathwalker. You kill a Mech, and become that Mech you have killed on that spot. Your own Mech is now gone like a seeker, but you are in the killed Mech like the Deathwalker is in his duplicate. Ofcouse the player what is killed does have a usual respawn.
The HP of that (zombie) captured Mech what now is yours is depending on how much HP you had left when you shoot it the last time. The less HP it had before you shoot it, the more you get in this capturing. The HP you get in this captured Mech could never more than 50% of the original you captured.
One of program problems to fix on this idea is: -If you capturing a capture Mech, it has also the capture ability.
Hello! Thanks a lot for sharing your ideas with us; we will take them into consideration ✔️
I'm very happy for the Mech Arena, for its beautiful upgrades, and for cool mechs, but it seems to me that there are enough weapons and mechs in the game, you need to take care of the clan system, bots, and especially the game modes, there are really few of them lol only 2 modes actually it's a normal pvp and capturing points... take ideas from other games, or try to create your own unique mode, maybe online will become more and everyone will be more interested in playing such a good game. Clan of systems The clan system in the game is generally trash... well, add at least clan abilities or bonuses to resources, by the way, about resources, it might be a good idea if you remove the cases and start giving credits and coins for battles, for example, I played a great battle and got something like this: 895 credits and 3 coins. I think it would be more interesting and faster to pump.
thanks for reading the post, thanks for the nice game!
Я дуже радий за Mech Arena, за її гарні апгрейди і за крутих мехів, але мені здається, що зброї і мехів в грі вистачає, потрібно подбати про кланову систему, ботів і особливо режими гри, їх дійсно небагато, лол, всього 2 режими, насправді це звичайний pvp і захоплення точок... візьміть ідеї з інших ігор, або спробуйте створити свій власний унікальний режим, можливо онлайн стане більше і всі буде цікавіше грати в таку гарну гру. Кланові системи Кланова система в грі взагалі треш... ну додайте хоч кланові здібності або бонуси до ресурсів, до речі про ресурси, може непогано приберете кейси і почнете давати кредити і монети для битв, наприклад, я зіграв класну битву і отримав приблизно так: 895 кредитів і 3 монети. Думаю, прокачати було б цікавіше і швидше.
дякую, що прочитали пост, дякую за гарну гру!
I will allow myself to highlight the pros and cons of this game and describe it 0_о
дозволю собі виділити плюси і мінуси цієї гри та описати її 0_о
Mech Arena is a fantastic mechanical shooter with futuristic weapons, unmatched graphics for 2024, and minimal resource requirements for computers. Everything is great, but there are a few "buts," namely:
Game Modes
There are only four game modes: 1v1, 2v2, 5v5, and Point Capture. In my opinion, that's too few. Gameplay becomes repetitive and boring over time. Adding at least five modes would make the game more engaging. For instance, consider a "Capture the Flag" mode where both teams try to steal each other's flags. Capturing three flags secures victory. If such a mode existed, it would be really exciting!
I’d love for the developers to dedicate more time to introducing new game modes. I understand you’re focusing on new mechs and weapons, but I think the current lineup is sufficient for now. Instead, consider adding features like "self-made skins," where players can create their own designs. You could also have a daily login streak system—players logging in for seven consecutive days could receive cosmetic "attributes," like an extra antenna for their mech. (But there should be a limit; otherwise, players might overdo it!).
Another idea is allowing players to customize energy colors. For example, the Fusion Cannon currently fires purple energy, but someone might want it to shoot green or red energy. Similarly, the healing field of M.D. could have adjustable colors. While not essential, this would look cool and add personalization options.
Clan System
The clan system in Mech Arena feels dead. Right now, clans are only good for chatting and finding allies. You could introduce a "clan currency" that players earn by participating in clan activities. This currency could be used to purchase skins or weapon discounts. For instance, a weapon that costs 8,275 A-coins could have a discounted price of 5,275 with a clan coupon.
Additionally, clans could pool their currency to buy team boosts. These could increase damage by 5% (up to a max of ~30%), speed, healing, or weapon range. Such features would breathe life into clans and make the game more exciting.
Bots
Bots are a major issue. Playing with bots is just boring. It would be better to disable them, even if matchmaking takes up to two minutes longer. Everyone would prefer playing with real players, and the experience would likely be more enjoyable.
My Summary of Pros and Cons
Pros:
1. Stunning graphics.
2. Available on both PC and mobile—no emulators needed.
3. Accessible anytime, anywhere.
4. Active developers.
5. Fast-paced battles.
6. Low resource requirements.
7. Mechs and weapons aren’t overpowered; everything has a counter.
8. It’s a Ukrainian game!
9. Reward events are held regularly.
10. Cool storyline with pilots. (By the way, when is the Archangel vs. Major battle happening? Did it already happen? If so, where? If not, I’m rooting for Archangel!)
11. Weapons are well-balanced. Of course, some are weak, like Pulse Cannon and Disc Launcher (says a pilot who plays with Disc Launchers...), but I hope they’ll get buffed.
12. Each mech has a unique ability.
Cons:
1. Dead clan system.
2. Bots.
3. Too few game modes.
Thank you for reading this! I hope my feedback is heard, especially regarding clans.
Mech Arena - чудовий механічний шутер, з футуристичною зброєю, з найкращою графікою якій нема рівних в 2024 році, і дуже маленька вимога до ресурсів комп'ютера, все чудово але є деякі НО і це 1.режим гри 2. кланова система 3.боти 1. Всього 4 режима гри: 1в1, 2в2, 5в5, й захоплення точок. Як на мене дуже мало режимів, геймплей просто з часом набридає й стає дуже сумно, було хочаб 5 режимів це виглядало цікавіше! наприклад режим гри "вкради прапорець" суть в тому що обидві команди крадуть в одне одного прапорці, 3 прапорці - переможне число, той хто перший набрав 3 прапорці того й перемога, як на мене існував такий режим гри це булоб дуже цікаво! Я б хотів щоб ви більше часу приділяли режимам гри, звісно я розумію що ви займаєтесь новими мехами та зброєю, але мені здається що покищо зброї та мехів в грі достатньо, впринципі можна зробити якісь типу "самосійна зміна скіну" щоб гравець міг сам робити скіни, 7 днів кожен день заходити в гру і можеш отримати "атрибут" наприклад додаткову антену на меха (але краще зробити ліміт атрибутів бо гравці таке нароблять :), або зміна кольору енергії, взяти наприклад зброю Fusion canon вона стріляє фіолетовою енергією але можливо хтось хоче щоб стріляла зеленою енергією чи красною теж саме з хіл-полем M.D.короче щоб можна було міняти кольори енергії це не дуже важливо але виглядалоб прикольно . Це було перше що я пропуную ось друге: в Mech Arena ДУЖЕ мертва система кланів, тіки зайти поговорити найти союзника і все... А можна булоб зробити "кланову валюту" за яку можна булоб купувати скіни чи "акцію" на зброю, наприклад ціна зброї 8275 акоїнів, а ти пограв й отримав акцію і використав на storm rack і ціна булаб 5275 (наприклад), також за таку валюту можна булоб скинутись на "бусти" якіб наприклад підсилювали урон +5 процентів а на максимумі може 30%+-, також на швидкість меха буст на хіл на дальність якоїсь зброї, це булаб чудова ідея вонаб оживила клани й грати сталоб цікавіше! Ще є головна проблема цієї гри і це боти з ними грати просто реально скучно кращеб ви вимкнули їх, так пошук може бути довшим навіть до 2 хвилин, але всім буде приємніше грати з реальними гравцями а не з ботами, незнаю чи стане від цього грати цікавіше але впринципі можна спробувати. Ну і для себе я виділив плюси і мінуси цієї класной гри: (дякую що витратили 10 хвилин щоб почитати ці слова мені приємно сподіваюсь мене почують особливо по поводу кланів:)
плюси:
1. шикарна графіка
2. є на пк і на телефонах, не треба емулятори качать
3. общедоступна грати можна будь коли й будь де
4. активні розробники
5. швидкі бої
6. невимагає багато ресурсів від ПК
7. мехи та зброя невиглядають як "імба без шансів на перемогу" кожного меха/зброю можна законтрити
8. ця гра українська
9. проводяться акції за винагороду
10. прикольний сюжет з пілотами (доречі коли бій архангела й майора? він відбувся? якщо так то де? чи невідбувся ._. я за архангела)
11. зброя непогано збалансована є звісно мусор наприклад фульс кенон й діск ланчер (каже пілот який сам грає на діск ланчерах....) але сподіваюсь буде ап
12. кожен мех з унікальною навичкою
мінуси:
1. мертва кланова система
2. БОТИ
3. мало ігрових режимів
ну це все дякую що читали :)
Thanks a lot for your comprehensive feedback. Be sure that we consider everything that you've mentioned here! Besides, it's confirmed that we are working on all the mentioned cons, so expect updates 🔜