
Ну дивіться, Шкоди нанесено 55.7 мильйони, помножувач 10.6, а очок всього виходить 454.5 мільйони. Втрата очок буває від 100мільйонів і більше. Звичайна математика))
Ця механіка реалізована таким чином, що поточний множник застосовується до поточного урону. На початку бою множник, умовно, 8: завдаєш 1 мільйон урону - і зараховується 8 мільйонів балів. Коли множник збільшується до 10, то вже буде 10 мільйонів балів від аналогічного урону. Тому просто в кінці бою перемножити урон на множник не дасть точного результату. Це не проблема, це не змінювали і змінювати не будуть. Все працює відповідно до бачення розробників.